El brillante Xbox Games Showcase de Microsoft mostró la mejor alineación en años, si puedes esperar para jugarla


Después de un comienzo inestable en 2023, el encabezado doble de exhibición de Xbox y Starfield de Microsoft fue un menú seguro y convincente para los próximos dos años, y una distracción bienvenida del humo que aún sale de la cocina.

Las expectativas eran, quizás, un poco bajas, mientras que el listón establecido por Sony con su propio escaparate era aún más bajo. Para algunos fanáticos hambrientos, cualquier vistazo de Fable probablemente se habría considerado una victoria suficiente. Para todos los demás, bueno, sabíamos que obtendríamos una hora de Starfield, y eso probablemente estaría bien.

Tal como estaban las cosas, Microsoft superó el mejor evento de revelación de juegos que hemos visto en años, y finalmente dio vida a una semana mediocre que no es E3 en general. Casi todos los anuncios fueron títulos exclusivos o nuevos que se revelaron en el escenario virtual de Microsoft. Más importante aún, casi todos los anuncios eran algo que parecía lo suficientemente interesante como para jugar. Incluso los raros momentos en los que las cosas se arrastraron estuvieron muy lejos de los patrocinios y la publicidad sin adornos que todos vimos la semana pasada, durante la transmisión en vivo del Summer Game Fest autodenominado reemplazo del E3. Fue un espectáculo completamente entretenido y conmovedor.

Fable se ve encantador pero carece de una ventana para el lanzamiento.

Una mirada llamativa de «imágenes en el juego» a la nueva Fable proporcionó un humor perfecto de Richard Ayoade, seguido por el elegante South of Midnight de Compulsion, el estreno mundial de la aventura de Star Wars de Ubisoft Massive (aparentemente habitando el Fantasma de la Fuerza de Ragtag de Amy Hennig), y luego una revelación para 33 Immortals, el próximo proyecto de Thunder Lotus, el estudio detrás del maravilloso y conmovedor Spiritfarer.

El siguiente fue Persona, un poco apagado por las filtraciones, pero luego Avowed, que parecía lo suficientemente intrigante, seguido del entretenido Flight Simulator 2024, también conocido como el que Microsoft realmente parchea en un videojuego normal. Luego hubo un vistazo a Hellblade 2, un nuevo Like A Dragon, Towerborne y Clockwork Revolution… Y, por supuesto, la gran mayoría de estos se incluirán en Game Pass en el lanzamiento o serán exclusivos completos de la consola, y así en Game Pase también.

Es una pena que ninguno de esos haya salido este año.

Donde Sony no pudo proporcionar una hoja de ruta sólida de los lanzamientos de PlayStation después de Spider-Man 2 en octubre, Xbox arrancó el límite de su canal de contenido y nos colmó de promesas, aunque casi todas con una fecha de 2024 adjunta. Incluso Hellblade 2, anunciado en 2019, está programado para el próximo año. Fable, quizás siniestramente, no obtuvo un año de marcador de posición en absoluto.

Entonces, 2023 seguirá siendo dominio de Starfield y Forza Motorsport, junto con algunas expansiones notables del juego. Por supuesto, Starfield será enorme, y su presentación fue lo suficientemente desconcertante en detalles como para que ahora solo deba sentarme y jugarlo y ver si es posible que sea tan bueno como Todd Howard me quiere hacer creer. Nunca he congeniado con los jugadores de rol de Bethesda, pero esto parece haber tomado prestado de todos los juegos de ciencia ficción que me gustan (¡hola, el club nocturno de neón Mass Effect!) Que parece imposible no probarlo.

La presentación de esta noche del nuevo Forza Motorsport, aunque es una de las marcas más importantes de Xbox, realmente no pudo evitar el hecho de que parece menos divertido que Forza Horizon. Todo lo cual dejó 2023 para el alegre anuncio de un verdadero crossover de Monkey Island y Sea of ​​Thieves, algo que trajo genuinas ovaciones aquí en Eurogamer, así como la expansión multiplataforma Cyberpunk 2077 de CD Projekt, Phantom Liberty.

Dado que parece que Starfield puede soportar el peso de las expectativas en torno a su lanzamiento, esta no es una mala oferta para el resto de 2023 cuando incluye los juegos de terceros que Sony robó para su programa y Microsoft posteriormente cantó también en Xbox . Aún así, fue una sorpresa ver a Xbox celebrando repentinamente el comienzo de este año como un importante punto de inflexión. «Tuvimos algunas brechas el año pasado, pero creo que hemos dado la vuelta a la esquina en 2023», dijo el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, en un evento de medios posterior a la transmisión en vivo en Los Ángeles al que asistió Chris Tapsell de Eurogamer. «[I] Me siento muy bien con el lanzamiento de Hi-Fi Rush, tenemos Minecraft Legends que está funcionando bien, tenemos Age of Empires que continúa llegando a la consola… y luego, como vimos hoy, este otoño tenemos Forza Motorsport y Starfield. Luego, cuando lleguemos a 2024, realmente se pondrá en marcha».

Es una forma interesante de describir lo que en realidad han sido seis meses tumultuosos para Microsoft hasta ahora, con problemas de producción y culpas por el lanzamiento de Redfall, la telenovela de Xbox que intenta comprar Activision Blizzard, y el hecho de que las ventas de PlayStation 5 han disminuido. se disparó, dando al archirrival de Xbox una ventaja incuestionable. En la misma discusión, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dio un giro más optimista a la suerte de Xbox al comparar Xbox Series X/S con los esfuerzos anteriores de consolas de Microsoft, al tiempo que admitió que la oferta de adquisición de Activision Blizzard había tomado el «enfoque».

Lo más cerca que alguien estuvo de mencionar el impacto de Redfall durante esa discusión fue en un momento revelador en el que Matt Booty mencionó la próxima Clockwork Revolution de InXile, que señaló con orgullo que era uno de una serie de nuevos anuncios de Xbox hoy que habían sido ideados por completo. después de la adquisición de Microsoft, la sugerencia es que estos eran títulos por los que Microsoft podía atribuirse todo el crédito, sin ningún otro equipaje adjunto. Redfall, por supuesto, había estado en proceso de antemano, y Microsoft ha sugerido que debería haber sido más práctico para corregir los problemas después de incorporar al desarrollador Arkane (sin dejar de ser lo suficientemente práctico como para aplastar los planes para un lanzamiento de PlayStation).

Aún así, ya sea que sea correcto aplicar esa promesa de un futuro brillante para los juegos de Xbox desde el comienzo de 2023 o no, Xbox Games Showcase y Bethesda Direct contenían ese sentimiento en todo momento: en tráiler tras tráiler que prometían grandes cosas por venir, en mensaje tras mensaje que se comprometió decía grandes cosas para el Game Pass de suma importancia. Quédese con Xbox, decía Microsoft, y tenemos mucho en la tienda, pero principalmente en 2024 y más allá.





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