El castillo de Resident Evil 4 Remake se ve increíble con la cámara fija clásica


Ha pasado mucho tiempo desde que la serie Resident Evil dejó atrás su clásica vista de cámara fija, pero sin duda contribuyó mucho a crear esa sensación única que aún define a toda la franquicia. Y si CAPCOM alguna vez volviera a hacerlo, haría que los juegos con imágenes modernas como el remake de Resident Evil 4 se vieran increíbles, como lo muestra un nuevo video.

El nuevo video, que Enveloping Sounds compartió en YouTube, utiliza la herramienta de cámara gratuita de Frans Bouma para presentar el castillo de la nueva versión como si fuera una ubicación de una de las primeras entradas de la serie. No hace falta decir que los resultados finales parecen increíbles, aunque no exactamente jugables, ya que la cámara fija sería un gran problema en las secuencias de combate.

A pesar de que la nueva versión de Resident Evil 4 se ve y se juega muy bien, el puerto de PC no es perfecto debido a una mala implementación del suavizado temporal, y FSR 1 y 2 no son tan buenos como DLSS, que no es compatible de forma nativa pero se puede agregar. vía modding. Como he estado jugando el juego con soporte DLSS modificado, puedo decir que la diferencia entre la tecnología de mejora de NVIDIA y AMD es muy notable.

Aunque la versión para PC del juego tiene algunos problemas, el lanzamiento de la nueva versión de Resident Evil 4 la semana pasada fue un éxito rotundo, ya que el juego logró superar los 3 millones de copias en todo el mundo en solo 2 días. El éxito del juego en el mercado es completamente merecido, aunque CAPCOM puede haber sido un poco más audaz, ya que el desarrollador definitivamente fue a lo seguro, como destaca Nathan en su reseña.

El remake de Resident Evil 4 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo.

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