El CEO de Epic Games califica las reglas DMA de Apple como «cumplimiento malicioso» y llenas de «tarifas basura»


El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, no está muy satisfecho con las nuevas reglas de la App Store de Apple, calificándolas una vez más de un caso de «cumplimiento malicioso» y lleno de «tarifas basura». Como se informó a principios de esta semana, Apple anunció hoy que cobrará tarifas adicionales por las aplicaciones en la UE, incluidas las aplicaciones «descargadas», es decir, aplicaciones y juegos descargados desde fuera de su propia App Store, como los que Epic planea ofrecer. Las nuevas normas de Apple, que entran en vigor en la UE como parte del cumplimiento por parte del gigante tecnológico de la Ley de Mercados Digitales (DMA) del bloque, se dirigen a desarrolladores más grandes, como Epic, que tienen que pagar 0,50 euros por cada instalación al año por encima de 1 millón. umbral como parte de una nueva “tarifa de tecnología básica”.

Esta tarifa podría ayudar a Apple a compensar las pérdidas derivadas de no alojar las aplicaciones directamente en su App Store, donde hoy disfruta de una comisión del 15% al ​​30%, dependiendo del tamaño y tipo del desarrollador.

En la UE, Apple dijo que reducirá sus comisiones de la App Store al 17% para bienes y servicios digitales o tan solo al 10% para suscripciones en su segundo año y desarrolladores de pequeñas empresas que califiquen. Si las aplicaciones optan por utilizar la tecnología de procesamiento de pagos de Apple, también se les cobrará una tarifa adicional del 3%. O bien, los desarrolladores pueden optar por permanecer en los términos existentes de Apple: la comisión estándar del 30%, o 15% para pequeñas empresas y suscripción en su segundo año, si así lo desean. La empresa proporciona una herramienta de calculadora de tarifas que les ayudará a decidir.

En respuesta a las nuevas reglas, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, califica los términos de Apple como «anticompetitivos».

En una publicación en X, Sweeney escribe que Apple está “obligando a los desarrolladores a elegir entre la exclusividad de la App Store y los términos de la tienda, lo que será ilegal según la DMA, o aceptar un nuevo esquema anticompetitivo también ilegal plagado de nuevas tarifas basura en descargas y nuevos impuestos de Apple sobre los pagos que no procesan”.

Las “tarifas basura” son una referencia a la nueva “tarifa de tecnología central” que cubre las aplicaciones que se descargan en los dispositivos de los usuarios fuera de la App Store y de los propios sistemas de procesamiento de pagos de Apple.

Parece que la postura de Apple es que tiene derecho a una comisión, sin importar cómo se descubran y descarguen las aplicaciones, porque la App Store no es la plataforma que hace posibles estos negocios del tamaño de aplicaciones, sino todo iOS. Podría decirse que iOS ofrece una plataforma considerable para los desarrolladores, gracias a la capacidad de Apple de enviar continuamente nuevos iPhones en respuesta a la demanda de los consumidores. Sin embargo, afirmar que Apple tiene derecho a cualquier cosa instalado en su combinación patentada de hardware y software va en contra del propósito del reglamento. La DMA estaba destinada a fomentar una mayor competencia al disminuir el control de la App Store sobre el ecosistema de aplicaciones. Apple respondió ampliando su control para incluir la totalidad del iPhone y iOS de manera más amplia.

Esto seguramente hace mella en los planes de Sweeney de administrar una tienda de juegos rentable en el mercado, ya que Epic Games aún tendría que pagarle a Apple por las instalaciones de aplicaciones descargadas superiores al primer millón. A 0,50 euros por instalación, la cifra podría sumarse para aplicaciones más grandes con millones de usuarios. (Sin embargo, Epic dijo que Fortnite regresará a iOS en Europa este año, detalles por venir.)

Sweeney también critica la idea de que Apple pueda elegir qué tiendas pueden competir con su App Store, una aparente referencia a los nuevos requisitos de «Notarización» de Apple, que Apple afirma que son necesarios para proteger a sus usuarios del malware y otros controles de seguridad. Aunque Sweeney dice que Epic ha apoyado la idea de la notarización, la compañía rechaza el uso de este proceso por parte de Apple «para socavar la competencia y continuar imponiendo impuestos a Apple sobre transacciones en las que no participan».

Los requisitos de certificación notarial ponen a Apple en control de las aplicaciones que terminan en los iPhones y iPads de los usuarios a través de mercados de terceros. Apple dice que planea cifrar y firmar todas las aplicaciones de iOS destinadas a distribución alternativa para que los usuarios puedan confiar en que están obteniendo aplicaciones de partes conocidas.

Otro requisito sorprendente relacionado con las tiendas de aplicaciones alternativas es la norma de Apple de que los proveedores deben mostrar a la empresa una carta de crédito stand-by de 1.000.000 de euros de una institución financiera con calificación «A» antes de que los desarrolladores puedan recibir el derecho (una excepción a sus reglas normales). , para abrir su mercado de aplicaciones de terceros. Es probable que esto no se interponga en el camino de Epic, pero podría impedir que los desarrolladores más pequeños innoven en este espacio.

Los comentarios de Sweeney surgen de las sentencias de dos demandas en las que el fabricante del juego Fortnite demandó tanto a Apple como a Google por preocupaciones antimonopolio. Apple ganó su caso, ya que el tribunal declaró que no era un monopolista, pero dijo que Apple tenía que permitir a los desarrolladores de aplicaciones vincularse a sus propios sitios web, si así lo deseaban. Curiosamente, Epic ganó el caso de Google, a pesar de que hoy Google ya permite la descarga, probablemente porque este último fue un juicio con jurado, lo que significaba que la gente común, no los jueces, tomaba las decisiones.

Apple respondió a ese fallo de la misma manera que lo hizo con la DMA, cumpliendo “legalmente” con las pautas y al mismo tiempo imponiendo su propio sistema de reglas, tarifas y advertencias, según lo considerara necesario.

Sweeney dijo que planeaba impugnar el cumplimiento de “mala fe” por parte de Apple del fallo del Tribunal de Distrito de Estados Unidos.

En cuanto a la DMA, el comunicado dice lo siguiente:

El plan de Apple para frustrar la nueva Ley de Mercados Digitales de Europa es un nuevo y tortuoso ejemplo de cumplimiento malicioso.

Están obligando a los desarrolladores a elegir entre la exclusividad de la App Store y los términos de la tienda, que serán ilegales según la DMA, o aceptar un nuevo esquema anticompetitivo también ilegal plagado de nuevas tarifas basura en las descargas y nuevos impuestos de Apple sobre los pagos que no procesan.

Apple propone que pueda elegir qué tiendas pueden competir con su App Store. Podrían impedir que Epic lance Epic Games Store y distribuya Fortnite a través de ella, por ejemplo, o bloquear a Microsoft, Valve, Good Old Games o nuevos participantes.

Epic Games Store es la séptima tienda de software del mundo (detrás de las 3 tiendas de consolas, 2 tiendas de dispositivos móviles y Steam en PC). Estamos decididos a lanzarnos en iOS y Android y participar en la competencia para convertirnos en la tienda de software multiplataforma número uno, sobre la base de una competencia de pagos, tarifas del 0% al 12% y juegos exclusivos como Fortnite.

Epic siempre ha apoyado la noción de certificación notarial de Apple y escaneo de malware en busca de aplicaciones, pero rechazamos firmemente que Apple retuerza este proceso para socavar la competencia y continuar imponiendo impuestos a Apple sobre transacciones en las que no participan.

Hay mucha más basura candente en el anuncio de Apple. Tomará más tiempo analizar las partes escritas y no escritas de este nuevo programa de terror, así que estad atentos.





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