Tim Cain, uno de los principales desarrolladores del primer Fallout y el hombre detrás de su diseño original, dice que tiene un plan secreto para una secuela que nadie verá jamás.
«Solo para hacer salivar a la gente, le he dicho esto a la gente porque nunca voy a hablar de ello, ya diseñé Fallout», dijo Cain en un podcast con el YouTuber TKs-Mantis. «Nadie ha visto nunca el diseño; ni siquiera le dije a Leonard [Boyarsky, a key dev on the original Fallout] el diseño, porque si alguna vez se hace, sabré que es una coincidencia. Pero ya había pensado en lo que quería hacer como mi próximo Fallout. Pero nunca se ha hecho. Ni siquiera veo que las cosas vayan de esa manera, así que simplemente se queda en mi cabeza».
Si no estás familiarizado con la historia de Fallout, es un poco complicada. El juego original fue desarrollado en Interplay Entertainment, y su primera secuela fue realizada por gran parte del mismo equipo después de que se mudaron a una división de Interplay diferente llamada Black Isle Studios. Black Isle estaba trabajando en una versión de Fallout 3, con nombre en código Van Buren, que fue cancelada en 2003, años antes de que Bethesda adquiriera los derechos de la serie e hiciera el Fallout 3 que terminamos jugando.
Por su parte, Cain dejó Interplay después del lanzamiento de Fallout 2, por lo que su secuela secreta no compartiría ningún solapamiento con Van Buren o Fallout 3 de Bethesda. «Hay otras personas en el equipo que tienen sus propias ideas, estoy hablando sobre el equipo original, sobre lo que debería haberse hecho en Fallout», explicó Cain en el podcast. «Eso no se exploró realmente en Fallout 2. Fallout 2 se hizo muy rápido, por lo que Fallout 3 probablemente habría explorado mucho más de eso».
Si bien Cain no hablará sobre su diseño secreto, sí ofreció algunas pistas sobre la dirección que estaba pensando tomar. «Habría sido 3D. Habría ido a diferentes partes del mundo. Solíamos hablar, porque Fallout America era en gran medida el patrioterismo de Estados Unidos, que queríamos explorar China y Rusia».
Bethesda no dirá mucho sobre consecuencias 5 pero el estudio ha sugerido que el Es probable que la secuela post-apocalíptica llegue después de The Elder Scrolls 6.