El cocreador original de Xbox se burla del director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, después de ser comprado por Microsoft


Seamus Blackley, el cocreador de la Xbox original, recurrió a Twitter para burlarse del director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick.

Ayer, después de una peregrinación de aproximadamente 21 meses, Microsoft finalizó su fusión con Activision-Blizzard-King, y Kotick seguirá siendo el director ejecutivo de Activision hasta finales de este año. Mucho se ha dicho sobre este megaacuerdo muy debatido en el que Microsoft posee muchas franquicias adicionales, incluidas Call of Duty, Spyro, Diablo, World of Warcraft y la franquicia Guitar Hero (que puede estar regresando). Poco antes de que Microsoft cerrara el trato ayer, el regulador británico CMA anunció su aprobación de la fusión. Tras esta decisión, el cocreador de la Xbox original recurrió a Twitter para burlarse de Bobby Kotick por ser comprado ahora por Xbox, mencionando «karma».

«Cuando le presentamos Guitar Hero a Bobby, nos dijo que nadie lo vendería jamás y lo rechazó (¡sólo para comprarlo más tarde!», escribió Blackley en Twitter. «Le recordé que literalmente me había dicho eso sobre Xbox sólo unos años antes. Se rió».

El ‘padre’ de Xbox añadió: «Ahora Xbox lo está comprando. Karma es una perra».

Hay que decir que esta no es la primera vez que Blackley critica a Kotick sobre este asunto. Después de su puesto en Microsoft, Blackley asumió un puesto en la Agencia de Artistas Creativos para representar a los creadores de videojuegos. En ese puesto, propuso Guitar Hero a Activision. En 2021, Blackley ya sugirió que el CEO de Activision rechazó Guitar Hero para luego comprar el editor (RedOctane) que publicó el juego. Hemos incluido un tweet de seguimiento sobre este asunto de 2021 a continuación:

A principios de este año, durante un podcast de Xbox Era, Blackley volvió a hablar sobre su papel al presentarle el juego a Kotick, revelando que él y Kotick no se quieren mucho (encontrarás un video con marca de tiempo de esa parte del podcast). aquí). «Con Guitar Hero, intentaron destruir las franquicias de juegos musicales, y en gran medida lo lograron: lanzaron como 30 SKU en un año basados ​​en Guitar Hero y los enterraron, los extrajeron hasta matarlos, y muchos de ellos fueron simplemente puro despecho por Rock Band porque la forma en que había escrito los contratos de Harmonics con esa división era que Harmonics era dueño de la propiedad intelectual, y Activision quería ese juego», dijo Blackley durante el podcast.

Está claro que Kotick y Blackley tienen una historia mutua y que Blackley no está tan contento con las «decisiones» que el CEO de Activision tomó en el pasado. Cosas «entretenidas» con seguridad: ¿alguien quiere palomitas de maíz?

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