Después de casi dos años de acceso anticipado, el FPS táctico Ready or Not de Void Interactive llegará a la versión 1.0 en una actualización programada para el 13 de diciembre, como reveló el estudio con un avance en The Game Awards. La versión completa promete tener la campaña completa para un jugador «Modo Comandante», con nuevas misiones y versiones mejoradas de las actualmente disponibles (18 en total, que se pueden jugar solo o en modo cooperativo con hasta cinco jugadores), así como un conjunto de personalizaciones adicionales y mejoras en la calidad de vida.
Quizás recuerdes Ready or Not como el juego originalmente planeado para su lanzamiento a fines de 2020 hasta que Void Interactive se separó del editor Team17. En ese momento, se teorizó que la división se debió a que un desarrollador de Void Interactive dijo que Ready or Not tendría una «misión de tiro escolar» en el subreddit del juego. Void Interactive negó que esta fuera la razón y emitió un comunicado defendiendo la idea, en el que dijo que el nivel en cuestión «es una mirada a una realidad incómoda que se ha vuelto demasiado común, y esperamos poder desempeñar un pequeño papel en honrar aquellos que han sido impactados por estas tragedias del mundo real con una representación que no trivialice sus experiencias».
Ready or Not volvió a ser objeto de polémica por la inclusión de otro nivel inspirado en hechos del mundo real cuando añadió un nivel de discoteca en el aniversario del tiroteo masivo en el club nocturno Pulse en Orlando, Florida. Aunque Ready Or Not fue eliminado brevemente de Steam después de esto, más tarde se explicó que esto se debía a una «infracción de marca sugerida» en el nivel, que los desarrolladores dijeron que eliminaron voluntariamente «como muestra de buena fe».
En el centro de ambas controversias está la incomodidad con la idea de hasta qué punto Ready or Not refleja la realidad, aunque explícitamente desde el punto de vista de la policía. Según su descripción de Steam, Ready or Not «honra el trabajo de dedicados agentes del orden en todo el mundo y de ninguna manera pretende glorificar actos criminales cobardes», lo que hace que parezca que Batman está escribiendo sus relaciones públicas.
«Desde el principio, siempre imaginamos Ready or Not para abordar casos realistas», afirmó Stirling Rank, director de operaciones y desarrollador principal de Void Interactive. «No hemos rehuido diseñar misiones que representen una vívida realidad de [the worst of] con qué se enfrentan las fuerzas SWAT. Si buscas una experiencia de juego intensa, que te desafíe en el mundo que conoces, Ready or Not te ofrecerá una experiencia de juego inolvidable».