El creador de Silent Hill explica por qué deja atrás el terror psicológico para su próximo juego


El creador de Silent Hill explica por qué deja atrás el terror psicológico en este nuevo juego, Slitterhead.

Keiichiro Toyama anunció su juego debut en solitario con el estudio Bokeh durante The Game Awards el año pasado. Ese tráiler reveló que Slitterhead diferiría de los juegos anteriores de Toyama, Silent Hill y Siren Hablando con la revista Edge, Toyama explica que «eso se debe en parte al deseo de hacer algo diferente cuando otros creadores han tomado efectivamente su manto». Una razón principal detrás de la decisión de pasar a «un juego de acción en tercera persona con influencias de terror» en lugar de un título de terror psicológico es que «cuando creé Silent Hill, una gran parte de la motivación era crear algo que nunca se había visto». ”.



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