El crimen real y el ‘castillo del asesinato’ de Chicago alimentan el nuevo juego de Dark Pictures, The Devil in Me


Los juegos de Dark Pictures Anthology siguen una fórmula clásica de terror sobrenatural: un grupo de personas desafortunadas se topa con una especie de situación espeluznante y, a través de una combinación de opciones, eventos de tiempo rápido y exploración, luchan por salir con vida. El jugador es el pastor de los supervivientes. Una elección equivocada, ya sea por accidente o como parte de una juerga malévola para matar al elenco, puede conducir a un final grotesco.

El objetivo es disfrutar de una buena historia y, si tienes suerte, todos saldrán con vida. El siguiente juego de la antología, El diablo en mi, que el desarrollador Supermassive Games reveló originalmente con un teaser estilo Saw, parece una de las versiones más divertidas de esa fórmula hasta el momento. Si bien los juegos anteriores de Dark Pictures han sido protagonizados por un grupo de adultos jóvenes en vacaciones, una clase universitaria y una unidad militar, esta vez tenemos el elenco de producción de un programa de asesinos en serie de bajo presupuesto titulado Arquitectura del asesinato. Se les está acabando el dinero y las ideas, y necesitar un final de temporada asesino si alguna vez quieren una temporada 2.

Saltando para salvar el día, aparentemente, es un cliente excéntrico que ofrece a la tripulación el uso de su propiedad familiar, un enorme edificio inspirado en el infame hotel de HH Holmes. Holmes fue uno de los primeros asesinos en serie estadounidenses urbanos, y usó fondos estafados y mano de obra malversada para crear primero un hotel y luego crear una serie de salas de asesinatos y laboratorios en ese hotel. Holmes no solo mataría a sus víctimas, sino que también vendería sus esqueletos y cobraría su seguro de vida. Este es un hallazgo perfecto para el equipo de producción de Arquitectura del asesinatoy todo lo que tienen que hacer es aparecer.

¿Qué podría salir mal? Resulta que todo. Este patrón es menos un fanático amable y servicial del cable local y más un villano slasher clásico. La franquicia Saw y el fenómeno cultural de HH Holmes son grandes inspiraciones para El diablo en mijunto con películas slasher clásicas como Psicópata, Viernes 13y el resplandor.

Si bien hay eventos de tiempo rápido para que los jugadores esquiven, disparen una pistola, contengan la respiración o aseguren un explosivo, muchas decisiones fundamentales tienen lugar a través de la conversación. Los personajes discuten bajo tensión o construyen un vínculo a través del humor, según lo que elijan los jugadores. Algunos de los mejores momentos de los juegos de Dark Pictures provienen de apoyarse en los peores rasgos de un personaje y ver cómo se produce el caos. A veces, quieres que todos vivan, y otras veces, es muy satisfactorio ver a tu personaje menos favorito morder el polvo.

El diablo en mi será lanzado en noviembre. A principios de este año, Supermassive lanzó La canterauna historia slasher de campamento de verano en la línea del éxito original Hasta el amanecer.



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