Larian está trabajando en un soporte completo para mods para Baldur’s Gate 3, y llegará a finales de este año.
Inmediatamente después del hotfix 19, que es una pequeña colección de correcciones de errores habituales, el director editorial de Larian, Michael Douse, rompió el patrón habitual del estudio de comunicación cercana al pecho al revelar la gran noticia.
«Generalmente no hablamos de las cosas hasta que están listas, pero como habrás leído, estamos haciendo una excepción», dijo en un Pío. «Hemos estado trabajando en un plan sólido y multiplataforma para el soporte de mods que se lanzará más adelante en [the] año. Amamos a nuestra comunidad de modding y queremos apoyarlos. Está viniendo.»
«Tenemos un sistema, pero necesita ser probado y aún requiere trabajo», dijo Douse en un tweet de seguimiento. «Estamos entusiasmados con esto. Entiendo que apesta cuando el juego se actualiza y las modificaciones fallan. Nuestros equipos de la comunidad comenzarán a hablar con ellos y a conectarse. [the] comunidad de mods. Por ahora el trabajo continúa.»
La «multiplataforma» está trabajando aquí. Suponiendo que Larian no esté hablando de la gran variedad de juegos de PC (que incluye Mac), esto implica que los jugadores de consola pueden disfrutar de las modificaciones de alguna manera. Existe un precedente en la compatibilidad con mods de consola para juegos como Skyrim, pero mantendré mi entusiasmo bajo control hasta que Larian explique en detalle cómo se integran la PS5 y la Xbox Series X en este plan.
Las notas del parche para la revisión 19 también toman nota de varias intersecciones de modificaciones. «Queremos seguir asegurándonos de que estés obteniendo la mejor experiencia posible, por eso parcheamos el juego con frecuencia, aunque esto inevitablemente significa que cada nuevo parche o revisión tiene el potencial de volverse incompatible con tus mods favoritos», escribe Larian. . «Si tiene problemas después de instalar la última actualización, verifique si el problema persiste con sus mods desinstalados. Si continúa teniendo problemas después de desinstalar los mods, comuníquese con nuestro equipo de soporte con su informe».
Para ayudar a prevenir este tipo de conflictos de mods en el futuro, Douse dice «también estamos buscando trabajar más estrechamente con las partes pertinentes para informar a la gente antes de que salga el parche, pero mi equipo de comunidad se encargará de todo eso».
Larian agrega que está trabajando para solucionar los problemas introducidos con el parche 6 de Baldur’s Gate 3, que empeoró las cosas para algunos usuarios.
En una búsqueda del tesoro de juegos de rol en toda la comunidad, Los jugadores de Baldur’s Gate 3 comparten las cosas que están convencidos que la mayoría de la gente se ha perdido.