El desarrollador de Cyberpunk 2077 se mantendrá independiente, no tiene interés en ser adquirido


A raíz de una tendencia en los últimos años de que los compañeros de videojuegos se traguen a otros, Ciberpunk 2077 El fabricante CD Projekt Red ha expresado recientemente su deseo de conservar su independencia. El estudio no quiere salir a la luz ni formar parte de una corporación mucho más grande. En cambio, CD Projekt Red tendrá como objetivo volverse “aún más grande y más fuerte” en los próximos años por sus propios méritos.

Según una entrevista con el sitio polaco Parkiet, el director ejecutivo de CD Projekt Red, Adam Kicinski, dejó las cosas claras sobre los rumores que especulaban que el estudio sería adquirido después de su error inicial con Cyberpunk 2077. Internamente, el equipo valora la independencia y siempre ha tenido una clara postura dura ante la adquisición por una corporación, llegando incluso a implementar regulaciones para evitar una adquisición hostil del fabricante de juegos de rol.

“No estamos interesados ​​en incluirnos en alguna entidad más grande”, explicó Kicinski durante la entrevista. “Hemos trabajado toda nuestra vida por el puesto que tenemos ahora. Y creemos que en unos años seremos aún más grandes y más fuertes… la independencia es realmente atractiva, es una especie de libertad”.

Además, Kicinski aclaró que CD Projekt Red “no está planeando adquisiciones por el momento” pero está “abierto a ideas que podrían acelerar la implementación de [its] estrategia.»

Naturalmente, esto significa que el estudio sólo parece interesado en comprar si apoya proyectos de desarrollo en curso como The Witcher 4, The Witcher Remake, etc. «No estamos interesados ​​en compras cuyo único objetivo sea incluir en nuestro grupo las empresas adquiridas y consolidar sus resultados financieros», continuó Kicinski. «No vemos ningún valor en esto».

Con CD Projekt Red fuera de la mesa de adquisición, el equipo se ha centrado en crear la estructura de The Witcher 4 y planea superar los límites técnicos mientras desarrolla con Unreal Engine 5. Están sucediendo muchas cosas en el estudio, y Con suerte, pronto podremos ver lo que se ha estado cocinando.

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