El desarrollador de Dead Cells se vio obligado a subir los precios debido al abuso de la estructura de precios regional de Steam PC


Lo que necesitas saber

  • El desarrollador de Dead Cells, Motion Twin, dice que tuvo que subir el precio del juego en Argentina y Turquía debido a que los usuarios abusaron de la estructura de precios regional de Steam.
  • Los precios regionales permiten a los desarrolladores reducir el costo de sus juegos para hacerlos más asequibles en países con monedas más débiles, pero los usuarios se han aprovechado de esto cambiando falsamente la región de su cuenta.
  • Valve implementó cambios en los precios regionales de Steam para combatir este problema en el pasado, aunque parece que la gente ha encontrado una nueva forma de explotar el sistema.

Una cosa que diferencia a Steam, la plataforma de juegos para PC de Valve, de muchas otras es que presenta opciones de precios regionales. Esto permite a los desarrolladores establecer precios en función de la región en la que vive el usuario que los compra. Los precios regionales a menudo se consideran una bendición para los jugadores en países con monedas más débiles, ya que los desarrolladores pueden reducir el costo de su juego en esas regiones para hacerlos Más asequible. Sin embargo, la estructura de precios también ha causado problemas en el pasado, ya que algunos usuarios cambiaron falsamente la región de su cuenta de Steam para intentar aprovechar estos precios más bajos.

Valve ha intentado combatir esto antes haciéndolo para que los usuarios solo puedan cambiar su región una vez cada tres meses, al mismo tiempo que requiere que los usuarios proporcionen una opción de pago de la región de la que dicen ser. Sin embargo, parece que la gente ha descubierto una nueva forma de explotar este sistema, como Motion Twin, el estudio detrás del popular juego de plataformas rogue-lite. Células muertasha anunciado que se ha visto obligado a subir el precio del juego en Argentina y Turquía debido a este exploit de «salto de región» que afecta a sus ingresos.

«No tomamos esta decisión a la ligera, pero desafortunadamente una parte significativa de las ventas en el último año provinieron de estos dos países, sin un aumento correspondiente de jugadores allí», escribieron los desarrolladores en un publicación de noticias. «Nos damos cuenta de que esto parecerá injusto para los usuarios legítimos de Steam en Argentina y Turquía, pero no somos un gran estudio y estamos perdiendo una cantidad muy significativa de ingresos al tratar de financiar proyectos futuros y más contenido de Dead Cells, por lo que estamos siendo obligado a actuar».

(Crédito de la imagen: Motion Twin)

En la publicación, Motion Twin explica que, en general, la cantidad total de ventas en una región coincidirá con la cantidad total de jugadores en esa región. Sin embargo, las ventas de Dead Cells en Argentina y Turquía han sido entre tres y cuatro veces mayores que la cantidad de jugadores reales de estos países. Dado que el precio más bajo del juego y su DLC «en términos de dólar/euro» se encuentra en estas regiones, el estudio argumenta que está claro que esta discrepancia se debe a un cambio de región.





Source link-40