El desarrollador de Dragon Age Inquisition dice que BioWare «resentía» a sus escritores


Inquisición de la era del dragón y el desarrollador de Star Wars Knights of the Old Republic, David Gaider, cuyos créditos también incluyen Baldur’s Gate y Anthem, analiza la escritura de videojuegos y dice que BioWare «se convirtió» en una empresa que «silenciosamente resentía» a sus escritores. El estudio Mass Effect y KOTOR está trabajando actualmente para la fecha de lanzamiento de Dragon Age 4, con el nuevo juego de rol y la secuela de Dragon Age Inquistion oficialmente titulado Dreadwolf.

Gaider, quien se desempeñó como escritor en toda la serie Dragon Age, incluidos Dragon Age 2, Origins e Inquisition, analiza el papel de los escritores en los videojuegos en general y dice que la escritura como habilidad está «infravalorada».

“La escritura es una de esas disciplinas que se subestima constantemente”, dice Gaider. “En los juegos, incluso ves esta actitud entre aquellos que quieren entrar al campo: ‘No tengo ninguna habilidad real. No puedo hacer arte, no puedo programar, así que supongo que me convertiré en escritor. ¡Es mejor que control de calidad!’ Como si la escritura de juegos no requiriera ninguna habilidad real que requiera desarrollo”.

Gaider luego analiza sus experiencias en BioWare, afirmando que el desarrollador «cambió» con respecto a su enfoque de escritura.

“Incluso BioWare, que construyó su éxito sobre una reputación de buenas historias y personajes, pasó lentamente de ser una empresa que valoraba abiertamente a sus escritores a una en la que nos resentíamos en silencio, con una dependencia de la narrativa costosa vista como el ‘albatros’ que sostenía a la empresa. atrás”, Gaider dice.

“Tal vez eso suene como un cargo pesado, pero es lo que claramente sentí hasta que me fui en 2016. De repente, todo lo que alguien a cargo estaba preguntando era, ‘¿cómo tenemos MENOS escritos?’ Una buena historia simplemente sucedería, a través de una varita mágica, en lugar de ser algo que necesitara apoyo y prioridad”.

BioWare está trabajando actualmente en Dragon Age 4, formalmente titulado Dragon Age Dreadwolf. Originalmente circulaban rumores de que el nuevo juego de mundo abierto sería multijugador, pero desde entonces se ha confirmado que esto es falso. Supuestamente, el juego nos permitirá explorar regiones completamente nuevas de Thedas y centrarnos un poco en Solas, siguiendo los eventos de Inquisition y el DLC Trespasser.

Sin embargo, tenemos información sobre todos los personajes de Dragon Age 4. Es posible que desee ver otros juegos de sandbox o echar un vistazo a todos los próximos juegos que pronto llegarán a su PC.





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