El desarrollador de Final Fantasy XVI ya está aquí y promete viento de próxima generación para PS5


Imagen: Square Enix

Lentamente, más exclusivas de nueva generación están comenzando a llegar a PlayStation 5 y los desarrolladores ahora se esfuerzan más que nunca por explicar por qué necesitaban deshacerse de PS4 y por qué vale la pena hacer que un juego sea exclusivo para consola. Anteriormente fue Guerrilla Games con Horizonte Prohibido Oeste‘s Costas Ardientes DLC que promete increíble tecnología en la nube. El siguiente es Square Enix con promesas de que el controlador PS5 DualSense realmente lo ayudará sentir el viento en Fantasía final XVI.

En una nueva entrevista en el blog de PlayStation, el director Hiroshi Takai trató de explicar qué traerá el nuevo hardware a la exitosa serie de juegos de rol que no fue posible con la PS4. Si bien la velocidad de la unidad de estado sólido (SSD) sigue siendo la piedra angular de la destreza de PS5 (y Xbox Series X), Takai dijo que su equipo también trató de aprovechar la tecnología háptica en DualSense para hacer Fantasía Final más orientado a la acción que nunca:

Hay ciertas secciones en las que el jugador tendrá que abrir puertas pesadas o levantar rastrillos, y usamos los gatillos adaptativos allí para transmitir esa sensación de esfuerzo y resistencia. También se usan para montar chocobos. La retroalimentación háptica puede producir vibraciones extremadamente sutiles, que usamos para crear una mayor sensación de presencia en las escenas. Convertimos los efectos de sonido utilizados en cada escena en datos hápticos, lo que nos permite representar detalles que nunca antes habíamos podido, como los movimientos del aire.

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Personalmente, no me gustan mucho los activadores adaptables del DualSense, y los hápticos no suelen ser lo más importante cuando miro la lista de nuevas funciones del juego. Pero cuando son buenos Son grandiosos, agregando textura a un juego que no te pierdes hasta que tu controlador muere (que, desafortunadamente, el DualSense hace mucho) y desaparece. Lo suficientemente grande como para justificar Fantasía final XVI ser una consola PS5 exclusiva? ¡Probablemente no!

Las características de DualSense no son la única razón Fantasía final XVI es solo de nueva generación. Como dijo anteriormente el productor Naoki Yoshida, solo las especificaciones más altas podrían manejar la acción trepidante en tiempo real del juego (Este es el primero Fantasía Final sin un menú de comandos) y el cambio constante entre combate y escenas. Si bien todo esto me deja intrigado por probar el ambicioso juego de Square Enix Game of Thrones-y experimento para mí, hace poco para esconder el elefante en la habitación de si el juego llegará a otras plataformas y cuándo. Fantasía final XVI lanzamientos en PS5 el 22 de junio.



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