El desarrollador de God of War: Ragnarok lanza la continuación de su carrete de errores favorito de los fanáticos con algunos errores realmente que provocan pesadillas.


Los blooper reels son un elemento básico en el cine y la televisión, pero es poco común que los desarrolladores de juegos los compartan fuera de las paredes de sus estudios. Sin embargo, el estudio de God of War, Sony Santa Monica, no ha tenido reparos en revelar varias peculiaridades previas al lanzamiento en sus juegos, y han lanzado una continuación de su video Midgard Mishaps favorito de los fanáticos de 2018 para celebrar el primer año. aniversario de God of War: Ragnarok.

En Midgard Mishaps 2, vemos una muestra de los errores extraños y algo espeluznantes que aparecieron durante la producción de la secuela masiva. También vemos un vistazo rápido a algunas imágenes nunca antes vistas de la realización de algunos momentos destacados y cómo los desarrolladores tomaron los tropiezos de manera divertida.

El vídeo es una buena muestra de cómo un juego a menudo puede salir mal durante el largo proceso de producción. Pero también muestra cómo los desarrolladores aún pueden burlarse de lo extrañas que pueden volverse las cosas, incluso mostrando algunos movimientos de baile ocasionales para Kratos y Atreus en el video. Aunque ten cuidado, algunos fallos son un poco antiestéticos y algo inquietantes si eres particularmente aprensivo.

«El equipo de Santa Monica Studio puso sus corazones y almas en God of War Ragnarök y, en el camino, se topó con algunos percances inolvidables», se lee en la descripción. «Para el primer aniversario, queríamos compartir algunos de los momentos inesperados del desarrollo que nos recuerdan lo complejo, desafiante e involuntariamente divertido que puede ser crear un juego. Un agradecimiento especial a los fantásticos equipos de control de calidad de Santa Monica Studio. , PlayStation y nuestros socios en todo el mundo cuyo invaluable trabajo ayudó a evitar estos contratiempos en la experiencia que pudimos compartir con los fanáticos hace un año».

Si bien los jugadores en las redes sociales o YouTube a menudo comparten fallas y errores del juego, rara vez vemos a los desarrolladores de juegos hablar de ellos, y mucho menos compilar sus propios videos sobre ellos. Ya sea que se trate de mantener una determinada imagen para el juego o simplemente de no querer revelar la parte más vulnerable de su arduo trabajo, es reconfortante ver a un desarrollador destacado tomar el otro camino.

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