Actualizar: Cuando me contactaron para hacer comentarios, un portavoz de Ubisoft me dijo que «la salud y el bienestar de nuestros equipos es una prioridad constante. Dada la duración del ciclo de desarrollo con Beyond Good & Evil, el equipo de desarrollo de Montpellier está pasando por evaluaciones de bienestar a través de un tercer -Partido para medidas preventivas y para evaluar dónde se puede necesitar apoyo adicional».
historia original: Desde su primer avance en 2008, Beyond Good and Evil 2 no ha podido tomar un descanso. Eso no parece que vaya a disminuir pronto: los informes sugieren que Ubisoft Montpellier, el estudio detrás del juego, está siendo investigado por su gobierno local por una cantidad «sin precedentes» de agotamiento y licencia por enfermedad entre el personal, y se ha perdido. su director gerente, también.
La noticia llega a través de tres fuentes anónimas con las que habló Kotaku. (se abre en una pestaña nueva), quien dijo que el estudio se enfrentó a una investigación por parte de la Inspección del Trabajo (el organismo de Inspección Laboral de Francia) después de un año en el que numerosos empleados, incluidos varios desarrolladores principales, se ausentaron prolongadamente de la empresa debido a enfermedad y estrés, algunos de ellos finalmente se fueron. en total. La fuente dijo que ahora se le ha encomendado a un tercero la tarea de entrevistar a los empleados de Ubisoft Montpellier para evaluar su salud física y mental.
BG&E2 no es el único juego en el que Ubisoft Montpellier ha trabajado en los últimos años, ya que el estudio está acreditado en algunos juegos móviles, así como en Ghost Recon: Breakpoint y Wildlands. Sin embargo, Beyond Good and Evil 2 es probablemente su proyecto en curso más notable, y recientemente ha sufrido múltiples cambios. En agosto del año pasado, casi al mismo tiempo, batió el récord de Duke Nukem Forever. (se abre en una pestaña nueva) por el tiempo de desarrollo más largo, el proyecto eligió a Sarah Arellano como su nueva escritora principal (se abre en una pestaña nueva). Y ahora, según los informes, se le ha dicho al personal que el director gerente Guillaume Carmona no regresará a Ubisoft después de un largo período de ausencia que comenzó a principios de este año. También se dice que el juego perdió a su director creativo y director de juego en la reorganización más reciente.
Cualquiera que sea el juego en este momento, probablemente no sea lo que se exhibió (con una aparición sorpresa de Joseph Gordon-Levitt, por alguna razón) en el E3 2018. (se abre en una pestaña nueva)y ciertamente no es lo que nadie tenía en mente en 2008.
Beyond Good and Evil 2 es un juego que casi no podemos creer que aún esté en desarrollo activo (se abre en una pestaña nueva) después de todo este tiempo, y parece que eso no cambiará en el futuro cercano. Adoraba el primer Más allá del bien y del mal, y he mantenido una tonta y vacilante esperanza por su secuela desde que vimos por primera vez a Jade meditando en el capó de ese auto hace 15 años. (se abre en una pestaña nueva), pero ningún juego merece esta angustia. Si BG&E2 está presionando a su personal hasta el punto de dañar su salud después de 15 años de desarrollo, tal vez sea mejor dejar que el proyecto continúe.