El desarrollador de Good Job Paladin Studios cierra después de casi 20 años


Paladin Studios ha cerrado.

El estudio independiente, establecido en los Países Bajos en 2005, anunció el cierre a principios de esta semana, afirmando que su «búsqueda [had] llega a su fin» y 45 personas, «todas y cada una de ellas de mente brillante y buen corazón», han perdido su empleo.

Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria del juego?Ver en YouTube

«Durante casi 19 años, hemos volcado nuestro corazón y nuestra alma en crear juegos que te hagan sonreír», dijo el equipo en una sentida declaración publicada en su sitio web oficial (gracias, VGC).

«Comenzando como un mini estudio iniciado en 2005, seguimos los giros y vueltas de la industria del juego y, lenta pero constantemente, encontramos nuestro lugar en ella. A lo largo de estos años, el estudio alcanzó un máximo de 55 personas».

El comunicado añade que durante casi 20 años, el estudio ha trabajado con «socios increíbles» como Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab y Bandai Namco en juegos como Good Job, Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy y My Tamagotchi. Para siempre.

«Por último, pero no menos importante, nuestros juegos son jugados por millones de personas, ganando premios prestigiosos y haciendo sonreír a personas de todo el mundo. Esto fue un sueño hecho realidad; de hecho, para nosotros, fue EL sueño hecho realidad».

El estudio dijo que «no había logrado conseguir suficiente trabajo» y «llegó a un punto de inflexión para [its] seguridad financiera».

«Ir más allá con las perspectivas actuales habría sido una decisión irresponsable que probablemente habría provocado la insolvencia», explica el comunicado. «Por lo tanto, hemos dado este paso para garantizar una liquidación adecuada, en la que todos los empleados reciban una indemnización adecuada y el estudio permanezca libre de deudas.

«Comuníquese con nosotros si tiene alguna vacante abierta para diseño, programación, arte 2D, arte 3D, producción, control de calidad, administración o personal de soporte; todas las habilidades están aquí y estas personas se encuentran entre las mejores de la industria».

El comunicado concluye sobre los jugadores prometedores que Paladin tiene la intención de «seguir brindando soporte técnico» para mantener «vivos» sus juegos existentes.

Se estima que el número de despidos en 2024 en toda la industria de los juegos superará los 9.000 hasta el momento. Se cree que el número total de despidos en 2023 rondará los 10.500. Chris Dring, director de GamesIndustry.biz, exploró recientemente por qué hay tantos despidos en la industria de los videojuegos en este momento.

«La industria de los videojuegos se enfrenta a su primera gran crisis en 40 años. Es una situación brutal y sin precedentes. Pero si hay algo que me da esperanza, son los juegos en sí», escribió Dring.





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