El desarrollador de Journey revela cómo se creó la capa icónica en el hilo del décimo aniversario


El director de arte de Journey, Matt Nava, compartió una serie de arte conceptual y otros detalles de la historia del juego, justo a tiempo para el décimo aniversario del juego.

Nava publicó un hilo extenso de twitter repleto de comentarios e imágenes que comparan «imágenes de desarrollo iniciales» y «cómo se enviaron las cosas». Curiosamente, Nava compartió algunas iteraciones diferentes del personaje jugable vestido con la capa icónica que conocemos y amamos hoy, demostrando cómo cobró vida.





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