La colección Sonic Origins se lanzó esta semana con una serie de errores y problemas, y uno de los desarrolladores del proyecto está hablando públicamente sobre lo que salió mal.
«Esto es frustrante», dice Simon ‘Stealth’ Thomley de Headcannon en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva). «No mentiré y diré que no hubo problemas en lo que le dimos a Sega, pero lo que está en Origins tampoco es lo que entregamos. La integración introdujo algunos errores salvajes que la lógica convencional haría creer que eran nuestra responsabilidad: muchos de ellos no lo son».
Esto es frustrante. No mentiré y diré que no hubo problemas en lo que le dimos a Sega, pero lo que está en Origins tampoco es lo que entregamos. La integración introdujo algunos errores salvajes que la lógica convencional haría creer que eran nuestra responsabilidad: un muchos de ellos no lo son.24 de junio de 2022
Headcannon es un estudio de desarrollo de software dirigido por Thomley, que trabajó en las remasterizaciones móviles de Sonic 1 y 2 junto con el famoso desarrollador comunitario Christian Whitehead. Esos dos puertos, así como la remasterización de Sonic CD de Whitehead, se incluyeron en la colección Origins, así como una nueva remasterización de Sonic 3 & Knuckles desarrollada por Headcannon.
Sin embargo, Thomley dice que la remasterización de Sonic 3 fue originalmente «un proyecto separado que luego se transformó en algo completamente diferente» para Origins. Thomely dice que el equipo de Headcannon cometió «algunos errores reales, algunos por pasar por alto, [and] algunos trabajos urgentes», pero afirma que Sega rechazó las solicitudes de retrasos y arreglos de última hora, y realizó cambios importantes en la compilación enviada.
«Estoy extremadamente orgulloso de mi equipo por su desempeño bajo tanta presión, pero todos estamos muy descontentos con el estado de Origins e incluso con el componente Sonic 3», dice Thomley. «Tampoco estábamos muy entusiasmados con su estado previo a la presentación, pero muchas cosas estaban fuera de nuestro control».
Thomley notas (se abre en una pestaña nueva) que los tratos del equipo con Sega of America fueron «muy agradables en su mayor parte» y que «no estoy peleando con Sega». Thomley dice que «nos ofrecimos a regresar para obtener correcciones y actualizaciones posteriores al lanzamiento; aún no sabemos si esto está sucediendo».
Los jugadores han informado de una serie de problemas con la colección hasta el momento, incluida una mala calidad de audio, nuevas funciones con errores y una IA deficiente de los personajes complementarios. La versión para PC, que también incluye el controvertido Denuvo DRM, se encuentra actualmente en un agregado de revisión de usuarios «mixto» en Steam (se abre en una pestaña nueva).
Nos comunicamos con Sega para obtener comentarios y lo actualizaremos si aprendemos más.
Sonic Origins también ha hecho el La saga de Sonic 3 y Michael Jackson aún más enrevesada.