El desarrollador de soporte de Halo y COD despide a 25 personas, citando «desafíos sin precedentes»


Cierto Affinity, un desarrollador de juegos independiente conocido por colaborar en megafranquicias como Call of Duty y Halo, ha despedido a un número significativo de trabajadores en el último ejemplo de despidos masivos en la industria de los videojuegos.

En una publicación de blog, el director ejecutivo Max Hoberman dijo que la industria de los videojuegos se ha enfrentado a «desafíos sin precedentes» en los últimos 12 meses, y Cierta Affinity no es inmune a esos problemas. En respuesta, Cierta Affinity está despidiendo a 25 de sus trabajadores en Estados Unidos. La mayoría de los afectados pertenecen a equipos que manejan operaciones comerciales, dijo Hoberman. El sitio web de Certain Affinity dice que la empresa tiene alrededor de 250 empleados, por lo que 25 despidos equivalen a alrededor del 10% de la empresa. Es posible que ese porcentaje no sea exacto dado que Cierta Affinity también opera en Canadá, y tampoco sabemos cuándo se actualizó el sitio web por última vez.

Este fue el primer despido masivo de Certain Affinity en los 17 años de historia de la empresa. Al explicar los recortes, Hoberman dijo que el elemento «más significativo» fue la «desaceleración en toda la industria» de la financiación para el tipo de trabajo que realiza Cierta Affinity, que incluye el codesarrollo. Además, los inversores externos están mostrando «renuencia» a financiar juegos y empresas de juegos, y esto ha hecho que sea «excepcionalmente difícil firmar nuevos trabajos o conseguir otras formas de financiación».

Los empleados afectados de Cierta Affinity reciben una indemnización por despido y beneficios continuos. Además, a los despedidos se les están haciendo «portátiles» sus adjudicaciones de acciones adquiridas para que el personal afectado aún pueda cosechar las recompensas en el futuro.

«Hemos construido una cultura increíble en la que todos nos unimos para apoyarnos unos a otros en momentos de necesidad. Les pedimos su comprensión y paciencia mientras atravesamos este evento sin precedentes. Gracias», dijo Hoberman.

Con sede en Austin, Texas, Certain Affinity ha trabajado en grandes franquicias como Call of Duty, Halo, Mafia, Doom, World of Tanks, Hogwarts Legacy y más. El estudio también ha creado sus propios juegos, incluidos Age of Booty y Crimson Alliance. De cara al futuro, Cierta Affinity está creando su propio juego FPS original, actualmente en proceso bajo el nombre en clave Proyecto Loro.

El fundador y director ejecutivo de la compañía, Hoberman, fue el líder multijugador/en línea de la serie Halo en Bungie antes de partir para iniciar Cierta Affinity en 2006.

2024 ha sido otro año difícil para los desarrolladores de juegos, con más de 8.000 despidos en la industria de los videojuegos en lo que va de año. Algunos esperan que continúe la racha de despidos masivos. Para obtener más información, consulte el artículo de GameSpot sobre los despidos en la industria de los videojuegos y cómo llegamos hasta aquí.



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