El chat en el juego del juego militar multijugador War Thunder se ha desactivado para evitar que los jugadores discutan sobre la guerra en Ucrania.
El desarrollador del juego, Gaijin Entertainment, decidió eliminar temporalmente la función de chat en el juego de War Thunder para evitar lo que describió como «discusiones políticas», refiriéndose a la invasión rusa de Ucrania, que podría «ofender a otros jugadores».
En declaraciones a Motherboard, el desarrollador dijo: «Siempre nos hemos mantenido al margen de la política y sentimos que es importante que personas de todo el mundo puedan divertirse juntas en un espacio seguro».
Aunque Gaijin ha desactivado todo el chat de voz y texto global para War Thunder, algunas herramientas de comunicación aún se pueden utilizar. «Los comandos rápidos están disponibles en las sesiones de juego para los jugadores de tu equipo y el chat de voz está activo para los miembros del equipo», según las notas del parche del juego.
La comunicación es importante en un juego de combate multijugador como War Thunder, y con la falta de chat de voz, a los fanáticos les resulta más difícil jugar. «Es molesto cuando veo torpedos, por ejemplo, y no puedo advertir al tipo a mi lado que es un poco ciego», dijo el jugador de War Thunder Alex Diaz a Motherboard.
Por inconveniente que sea, Díaz entiende la necesidad de silencio entre los jugadores durante este tiempo. «Odiamos [the chat ban], pero, honestamente, incluso yo he querido hablar mal de los simpatizantes rusos», dijo Díaz. «La gente se está muriendo y una gran base de jugadores en estos juegos es de Europa del Este. Más que en otros juegos».
Gaijin no ha proporcionado ninguna información sobre cuándo se puede volver a habilitar el chat en War Thunder.
El año pasado, un jugador de War Thunder violó la Ley de secretos oficiales al compartir documentos militares clasificados porque el diseño de un tanque «no era del todo correcto».
Recientemente hablamos con docenas de desarrolladores de juegos en Ucrania para averiguar cómo es trabajar y vivir bajo la sombra de la guerra y discutido cómo la industria de los videojuegos se está movilizando en torno a Ucrania.