Un desarrollador que trabaja en el juego multijugador The Last of Us ha brindado una pequeña actualización del progreso del proyecto y, aunque puede que no sea mucho, tomaremos lo que podamos.
En un tuit, Maksym Zhuravlov, animador principal de la oferta multijugador de The Last of Us, compartió sus recuerdos no tan buenos de la creación de puertas para The Last of Us Part 2. Zhuravlov escribió: «Recuerdo cuando terminé el sistema de animación para TLOU2 puertas de combate, pensé: ‘Tal vez mucho. Pero ya está todo hecho. Lo tenemos y lo reutilizaremos para siempre. Porque, ¿qué más se puede desear de esta maldita puerta? ¿Verdad?'» Antes de agregar, «Oh chico ESTABA EQUIVOCADO.»
La publicación estuvo acompañada por un clip de Ellie irrumpiendo a través de una puerta en The Last of Us Part 2, recordándonos lo impresionantes que son las animaciones en el juego de PS4.
Recuerdo que cuando terminé el sistema anim para puertas de combate TLOU2, pensé “Tal vez mucho. Pero ya está todo hecho. Lo tenemos y lo reutilizaremos para siempre. Porque, ¿qué más se puede desear de esta maldita puerta? ¿Verdad? I. INCORRECTO. pic.twitter.com/iAA4qrZVjg26 de febrero de 2023
El tweet de Zhuravlov fue luego compartido por Vinit Agarwal, codirector del juego multijugador The Last of Us, quien confirmó que las puertas son actualmente un trabajo en progreso en el próximo título. «Trabajando en puertas en nuestro juego actual y sí, @MaksZhuravlov se equivocó desafortunadamente».
Las puertas son ciertamente una característica que nosotros, como jugadores, damos por sentado, pero como señalan Zhuravlov y Agarwal, se dedica mucho esfuerzo a su creación. Además, dado el nivel de calidad visto en la serie hasta ahora, Naughty Dog seguramente dedicará el mismo cuidado y atención a todos los aspectos del spin-off multijugador, lo que significa que podríamos tener una espera considerable antes de verlo en acción. .
El copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, reveló el juego multijugador independiente The Last of Us durante el Summer Games Fest 2022. «Lo que comenzó como un modo multijugador ha evolucionado debido a la ambición del equipo», explicó Druckmann, «este juego es grande. Es tan grande como cualquiera de nuestros juegos para un solo jugador, y en cierto modo más grande».
Aunque no se ha confirmado nada oficialmente, los informes sugieren que el juego será «un servicio muy, muy vivo», y si hay que creer en una lista de trabajos reciente, también podría ser un juego gratuito.
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