El desarrollador multijugador de The Last of Us ofrece la actualización de progreso más pequeña imaginable


Un desarrollador que trabaja en el juego multijugador The Last of Us ha brindado una pequeña actualización del progreso del proyecto y, aunque puede que no sea mucho, tomaremos lo que podamos.

En un tuit, Maksym Zhuravlov, animador principal de la oferta multijugador de The Last of Us, compartió sus recuerdos no tan buenos de la creación de puertas para The Last of Us Part 2. Zhuravlov escribió: «Recuerdo cuando terminé el sistema de animación para TLOU2 puertas de combate, pensé: ‘Tal vez mucho. Pero ya está todo hecho. Lo tenemos y lo reutilizaremos para siempre. Porque, ¿qué más se puede desear de esta maldita puerta? ¿Verdad?'» Antes de agregar, «Oh chico ESTABA EQUIVOCADO.»





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