El director de Baldur’s Gate 3 cree que la IA es «una herramienta que utilizamos para ayudarnos a hacer las cosas más rápido», pero no cree que «alguna vez reemplace el lado creativo» del desarrollo.


el director de Puerta de Baldur 3 ha compartido su postura sobre la IA y ha dicho que, aunque tiene su lugar, no cree que alguna vez reemplace el lado creativo del desarrollo.

En una entrevista con IGN, Swen Vincke reveló lo que haría diferente si el equipo de Larian Studios volviera a desarrollar Baldur’s Gate 3. Aquí surgió el tema de la automatización, por lo que el desarrollador compartió su postura sobre el uso de la IA en el desarrollo de juegos. «La IA es un tema muy amplio», afirmó Vincke. «Lo que está bajo crítica es la IA generativa, pero hay muchas otras cosas en las que realmente quieres que la IA esté ocupada en tu proceso.



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