El desarrollador de Baldur’s Gate 3 estaba trabajando en un DLC y luego lo descartó porque lo sentía más obligatorio que una pasión real.
En una reciente conferencia de desarrolladores de juegos impartida por el director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, el desarrollador se refirió al futuro de Baldur’s Gate 3. Aunque en primer lugar reveló que Baldur’s Gate 4 no está en juego, porque Larian terminó con la franquicia después de Baldur’s. Gate 3, Vincke reveló que el DLC estaba inicialmente en desarrollo para el último juego de la serie en diciembre de 2023.
«Se podía ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero en realidad no venía del corazón, y somos en gran medida un estudio del corazón. Es lo que nos metió en la miseria y es también han sido las razones de nuestro éxito», dijo Vincke en su charla en la GDC (gracias, IGN). Vincke y Larian se tomaron un descanso durante el periodo navideño y, cuando el director volvió al trabajo, anunció el cambio de planes.
«[I] Regresé y le dije al equipo: ‘Saben que no lo vamos a hacer’. Vamos a cambiar y vamos a comenzar a hacer estas otras cosas de las que hablamos, que planeamos hacer antes de comenzar con BG3′», reveló el director de Baldur’s Gate 3. «Esos fueron siempre los planes para Después, tenemos dos juegos que queremos hacer y tenemos muchos conceptos. Así que cerremos el tema BG3, ha sido genial. Hemos hecho nuestro trabajo. Es una historia con un principio, un desarrollo y un final. Así que pasemos la antorcha a otro estudio para recoger este increíble legado».
En esa línea, Vincke también reveló en otra parte de su charla que el futuro de los juegos de Baldur’s Gate depende completamente del editor Wizards of the Coast. Larian es una empresa de «grandes ideas», añadió, y no el tipo de empresa orientada a abordar proyectos como expansiones o DLC. Para ser justo con Vincke, cuando miras Baldur’s Gate 3 tal como es, ya es un juego enorme, lleno de historias y resultados casi infinitos.
Volviendo al asunto del DLC desechado, Vincke dijo que pensaba que el personal de Larian estaría enojado con él, porque simplemente no podía reunir la energía necesaria para hacer el DLC. «Vi tantas caras eufóricas, lo cual no esperaba, y me di cuenta de que compartían los mismos sentimientos, por lo que todos estábamos alineados entre sí. Y muchos desarrolladores vinieron a mí después y me dijeron: ‘ Gracias a Dios'», añadió Vincke.
«Siempre soy el que comienza con la idea inicial y luego se la doy al equipo y ellos comienzan a iterarla y la convierten en algo mucho mejor. Durante BG3 les propuse cuál sería el próximo juego… Si Veo que están entusiasmados y les digo: ‘Está bien, hagámoslo’. Si no es así, habrá que volver a la mesa de dibujo», añadió Vincke. «Así que estaban muy entusiasmados con un par de cosas que estábamos planeando hacer. Luego se esperaba el giro para comenzar a hacer el DLC de BG3 porque es lo que haces… No teníamos ningún antagonismo contra BG4 o el DLC, pero el corazón estaba «No está ahí. Era más un trabajo de rutina que estar emocionado. Ahora tenemos la emoción de nuevo en la sala y eso es algo muy importante».
En este momento no tenemos absolutamente ninguna idea en qué podría estar trabajando Larian, ahora que ya terminó con la serie de juegos Dungeons & Dragons. Sin embargo, sí sabemos que Vincke ha «descubierto» el primer acto del próximo proyecto del estudio, sea cual sea el juego que termine siendo. Sin embargo, es probable que no veamos ni escuchemos nada de este próximo juego durante algunos años.
El ejecutivo de Hasbro dice que Baldur’s Gate 3 «nos demostró que la gente realmente quería grandes juegos de D&D», apoya el plan de Larian de «tomarnos el tiempo que necesitamos».