El director de Baldur’s Gate 3 no descarta completamente el DLC


El director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, no ha descartado por completo agregar aún más contenido al exitoso juego de rol a través del DLC Baldur’s Gate 3.

Si bien Vincke se ha mostrado increíblemente taciturno sobre la posibilidad de contenido adicional de Baldur’s Gate 3 (entre otras cosas porque Larian está actualmente ocupado desarrollando otro título además de administrar las actividades posteriores al lanzamiento de Baldur Gate 3 y los ports de consola), reconoció que había estado pensando sobre cómo el DLC podría complementar Baldur’s Gate 3, llegando incluso a insinuar que ni siquiera tenía que limitarse a un evento de «final del juego».

Revisión de Baldur’s Gate 3 – Revisión del juego para PC de Baldur’s Gate 3 sin spoilers. Ver en YouTube

En una entrevista con Todd Kenreck de Dungeons & Dragons (incluida a continuación), Vincke dijo que la idea de agregar DLC podría ser «muy difícil» para el equipo, pero admitió que «no se puede deshacer».

«Bueno, podrías hacer diferentes cosas en [the DLC]por lo que no tiene que ser necesariamente al final del juego», bromeó Vincke. «Hay diferentes maneras de hacerlo».

Vincke también insinuó que también había margen para llevar el juego un poco más de acuerdo con las reglas del tablero. En la quinta edición de D&D, los jugadores pueden alcanzar el nivel 20, pero en Baldur’s Gate 3, está limitado a 12, principalmente porque después del nivel 13, los jugadores pueden desbloquear hechizos significativamente más poderosos. Sin embargo, si el equipo pudiera cambiar las cosas con respecto a «diferentes apuestas, diferentes entornos, diferentes protagonistas y antagonistas, no se puede deshacer».

Puede ver la entrevista completa de 47 minutos a continuación.


Baldur’s Gate 3: Swen Vincke sobre nuevos finales, problemas extraños y el futuro

«Baldur’s Gate 3 para PS5 es efectivamente la versión para PC en configuración ultra», dicen nuestros amigos de Digital Foundry, y sí, eso también incluye el tercer acto.

«Baldur’s Gate 3 ha estado disponible para PC desde hace aproximadamente un mes, y la mayoría de los hallazgos de esa versión se aplican igualmente al lanzamiento de PS5. Definitivamente es un juego atractivo, aunque no rompe límites: sus imágenes se adaptan mejor al ángulo elevado de la cámara.

«De cerca, se ven las limitaciones de la tecnología de motor patentada de Larian, con iluminación y detalles del modelo que no siempre sobreviven a un escrutinio minucioso, pero se ven perfectamente bien la mayor parte del tiempo, especialmente en escenas al aire libre con conexión natural».

Aparentemente, el juego cruzado ya está en la hoja de ruta de desarrollo de Baldur’s Gate 3. Esto significa que los jugadores de PlayStation 5 y PC (y, en algún momento, Xbox) teóricamente podrán jugar juntos en línea en el futuro.





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