El director de Cyberpunk 2077 dice que el cambio del estudio de REDengine a Unreal Engine 5 «no comienza desde cero»


Cyberpunk 2077 marca el final de REDengine de CD Projekt, la tecnología interna que ha estado desarrollando desde The Witcher 2 de 2011. El año pasado, CD Projekt anunció que su próximo juego de Witcher y otros juegos en el futuro, incluida la secuela de Cyberpunk, con nombre en clave Orion, Se desarrollará con Unreal Engine 5.

En una entrevista reciente con el director de Cyberpunk 2077, Gabe Amatangelo, le pregunté sobre esa transición a UE5, especialmente a la luz de la tecnología de vanguardia que el estudio ha seguido agregando a Cyberpunk 2077 (es el primer juego que se basa en el nuevo trazado de rayos Ray Reconstruction de Nvidia, Por ejemplo). ¿Todo ese trabajo esencialmente morirá con 2077?



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