El director de Days Gone, Jeff Ross, se une al desarrollador de reinicio de Tomb Raider Crystal Dynamics


El director de Days Gone, Jeff Ross, se ha unido al desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics.

En un tweet, Ross anunció que se uniría al estudio como director de diseño solo unas horas después de que se revelara que era trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider. Sin embargo, no confirmó en qué juego estaría trabajando, ya que Crystal Dynamics también está desarrollando conjuntamente el reinicio de Perfect Dark con The Initiative, y continúa trabajando en Marvel’s Avengers.

Ross se unirá a Crystal North West en Seattle este verano, un estudio subsidiario de Crystal Dynamics, pero su perfil de LinkedIn indica que ha sido empleado de Crystal Dynamics desde febrero.

Ross ha expresado previamente su deseo de trabajar en un juego de Uncharted, y teniendo en cuenta que Crystal Dynamics se inspiró en la exclusiva de PlayStation cuando reinició Tomb Raider, sin duda tendría sentido si fuera el protagonista de lo último de Lara Croft.

También ha hablado sobre la secuela de Days Gone de Bend Studio que nunca llegó a suceder, diciendo que se propuso ser un juego cooperativo de universo compartido con una «dirección más técnica». Sin embargo, el juego original fue tratado como una decepción por parte de la gerencia, dijo Ross, y las esperanzas de una secuela aparentemente se desvanecieron cuando el ex presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, dejó la compañía.

El nuevo juego Tomb Raider se está desarrollando en Unreal Engine 5 con el gerente general de la franquicia, Dallas Dickinson, prometiendo una «experiencia cinematográfica de acción y aventuras de alta calidad».

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.





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