El director de Deus Ex, Warren Spector, ha anunciado un nuevo proyecto en Otherside Entertainment, un estudio creado por veteranos del estudio de System Shock, Looking Glass.
El anuncio, aunque bienvenido, no parece ser una buena noticia para System Shock 3 de Spector. A pesar del ominoso silencio de Otherside, la secuela de terror espacial aún no se ha cancelado oficialmente.
“Se siente genial trabajar con un equipo talentoso en un nuevo título y una nueva IP”, dice Spector. “Los fanáticos de mi trabajo ya saben qué esperar: un mundo inmersivo y una narrativa atractiva en la que los jugadores impactarán directamente a través de sus elecciones y estilos de juego. Todavía estamos en desarrollo temprano y esperamos compartir más información pronto”.
Spector se había unido previamente a Otherside como director de estudio para liderar el desarrollo de System Shock 3, que habría sido el primer juego nuevo de la serie a este lado del milenio. “Trabajar en System Shock fue una de las cosas más gratificantes que he hecho en mi carrera”, dijo en ese momento. “Es difícil describir cuánto ansío compartir con los jugadores lo que SHODAN ha estado haciendo desde que se lanzó el último juego”.
Sin embargo, en los años transcurridos desde entonces, el plan de Otherside para crear seguimientos de los juegos clásicos de Looking Glass parece fallar. Primero vino la paliza crítica de Ascendant, el sucesor previsto de Ultima Underworld. Luego, la noticia de que System Shock 3 había perdido a su editor, Starbreeze, y que Otherside estaba buscando un nuevo socio. Finalmente, el conglomerado chino Tencent se hizo con los derechos.
“Nos complace anunciar que Tencent llevará adelante la franquicia System Shock”, dijo Otherside en una declaración bastante críptica en mayo de 2020. “Como un estudio independiente más pequeño, había sido un desafío para nosotros llevar el proyecto por nuestra cuenta. . Creemos que las profundas capacidades y la experiencia de Tencent como empresa líder en juegos llevarán la franquicia a nuevas alturas”.
Después de la partida del personal clave del estudio de Spector en Austin, Texas, la administradora de la comunidad de Otherside, Alyssa Marshall, dijo que el estudio «todavía estaba involucrado» con System Shock 3, pero se produjo un silencio de radio.
Todo lo que tenemos sobre el nuevo juego de Spector hasta ahora, más allá de su anuncio, es esta hermosa imagen de una ballena enorme y ornamentada:
Hablé extensamente con Spector para una función de PC Gamer en D&D el año pasado, y su amor por los juegos que permiten a los jugadores dirigir la historia y resolver problemas a través de su propio ingenio es más fuerte que nunca. Francamente, es un alivio que no haya dejado la industria de los juegos por la academia, como lo hizo después del cierre del estudio Junction Point de Epic Mickey.
System Shock 3 de Otherside no debe confundirse con la nueva versión del System Shock original de Nightdive, que parece estar progresando muy bien.
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