El director de diseño de Starfield dice que el juego casi tenía un protagonista con voz, pero lo abandonaron: «Era algo AAA»


En la reciente entrevista de Polygon con el director de diseño Emil Pagliarulo, se reveló que Starfield casi tenía un protagonista con voz al estilo del único superviviente de Fallout 4.

Cuando se le preguntó si esta elección era una respuesta a la recepción por parte de los fanáticos del controvertido sistema de diálogo de ese juego, que solo te daba la sensación general de lo que estabas expresando con palabras, Pagliarulo respondió: «No directamente, pero ciertamente influyó… en el pasado. En la producción, el plan era tener un protagonista con voz. Contratamos a un actor, conseguimos la voz, lo escuchamos y pensamos: ¿Sabes qué? Este tipo es demasiado específico.



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