El director de Dragon’s Dogma 2 dice que la secuela del RPG se ha hecho segura para los nuevos jugadores gracias a un truco narrativo clásico


El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dice que los recién llegados a la serie no se perderán la oportunidad de no jugar el juego original, todo gracias a una herramienta narrativa básica: Amnesia.

En declaraciones a GamesRadar+ como parte de nuestra serie Big in 2024, Itsuno señaló que, si bien Dragon’s Dogma 2 se basa en ideas que estaban presentes en el primer juego, en particular su configuración y los ‘Peones’ de IA que te acompañan en tu viaje, la familiaridad con el original es sólo «útil», no una hazaña necesaria para disfrutar de la secuela.



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