Según los informes, el director de Final Fantasy 7 Rebirth prometió una actualización para problemas con el modo de rendimiento de 60 fps del juego.
Los jugadores expresaron sus preocupaciones sobre los gráficos de la secuela cuando se lanzó la demostración el mes pasado, mencionando específicamente algunas texturas turbias y una calidad de imagen inconsistente. Si bien el juego completo se ve magnífico en general, las cosas se hunden un poco cuando se juega en el modo de rendimiento.
El director Naoki Hamaguchi ahora reconoció el problema y dijo que un parche está en camino, según el sitio web OneMoreGame. «Hemos recibido muchos comentarios sobre si los gráficos en el modo de rendimiento mejorarán o no», dice Hamaguchi.
«Te escuchamos y actualmente estamos trabajando en un parche de actualización para mejorar ese aspecto», continúa, antes de decir que la fecha de lanzamiento no está «muy lejos». Además de mejoras gráficas más generales, Hamaguchi explica que el parche también solucionará problemas de iluminación. «Hemos escuchado de los jugadores que en ciertas situaciones, la iluminación facial hace que algunas sombras de los personajes parezcan muy aterradoras. Así que esa es una parte de la actualización en la que estamos trabajando».
Si estás dispuesto a bajar a 30 fps, el modo de gráficos es una forma de jugar relativamente libre de problemas, mostrando el mágico verdor de Gaia con todo detalle. Nuestra revisión de Final Fantasy 7 Rebirth decía: «Cada zona con la que te encuentras brilla con historia por descubrir».
¿Pero qué viene después? Después del lanzamiento de esta actualización, es de suponer que el equipo de desarrollo se centrará en la Parte 3 de esta trilogía de remake. Hamaguchi mencionó anteriormente que la tercera parte está «en la misma situación hoy» que Rebirth cuando salió Remake. También espera que el equipo pueda permanecer unido incluso después de que se envíe la Parte 3. Crucemos los dedos por eso.
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