El director de Ghost of Tsushima quiere que el lenguaje y el reparto de la película sean japoneses


El videojuego Ghost of Tsushima ya tiene fuertes influencias de las películas clásicas de samuráis japoneses, y el director Chad Stahleski quiere continuar con eso de una manera única con la adaptación cinematográfica de Ghost.

Hablando con Collider, el director de Ghost of Tsushima llamó al director de cine samurái clásico Akira Kurosawa en sus «cinco mayores influencias de mi vida en lo que respecta al cine», y dijo que la influencia se trasladará a este proyecto en gran medida, si obtiene para hacer esta película de la manera que él quiere.

«Y, sinceramente, intentaríamos hacerlo, todo dentro del carácter», dijo Stahleski. «Es decir, es algo japonés acerca de los mongoles que invaden la isla de Tsushima. Un elenco japonés completo, en japonés. Sony está muy de acuerdo en apoyarnos en eso».

Stahleski agregó que ha viajado a Japón desde los 16 años y que siente cariño por el país, la gente y el idioma. El director también dijo que cree que una audiencia occidental estaría dispuesta a presentarse en un cine para leer subtítulos, dado el éxito reciente del contenido de transmisión internacional como Squid Game.

«Y creo que Estados Unidos en general, o al menos las audiencias occidentales en general, se están acostumbrando cada vez más a eso debido a la influencia de Netflix y los streamers y esas cosas, donde tenemos mucho más contenido mundial… ¿Lo harán? ¿Aparecer en los cines para eso? Apuesto a que sí, si todo lo demás está ahí… Mira, si logro todas las otras partes, creo que puedo inspirarte lo suficiente como para subirte al auto e ir al teatro. .”

El ángulo del idioma japonés tendría mucho sentido para Ghost of Tsushima, dadas las fuertes influencias del juego original de las películas clásicas de samuráis de Akira Kurosawa. El modo Kurosawa del juego incluso permite a los jugadores experimentar todo el viaje en blanco y negro, como un guiño a esa época clásica del cine.

Galería del modo foto de Ghost of Tsushima

Supimos por primera vez que Stahleski dirigiría la película Ghost of Tsushima el año pasado, junto con la supervisión de Peter Kang de Sucker Punch Productions. Stahleski es mejor conocido por dirigir la franquicia John Wick, incluido el próximo John Wick: Capítulo 4. Stahleski ha dicho que el equipo de producción de la película está «trabajando muy de cerca con los desarrolladores del juego para asegurarse de que nos apeguemos a lo bueno».

La película Ghost of Tsushima está preparada para adaptar la historia de Jin Sakai del videojuego de 2020 del mismo nombre, que sigue al samurái mientras hace malabarismos con su código moral con la necesidad de hacer lo necesario para proteger su hogar de los invasores mongoles. Takashi Doscher está listo para escribir el guión.

Todas las películas de videojuegos en desarrollo (casi)

La adaptación de Ghost of Tsushima es solo un proyecto en un impulso mucho mayor de Sony para adaptar su IP de videojuegos a películas y series. Un aspecto único del enfoque de Sony es que su serie se distribuirá entre un puñado de diferentes servicios de transmisión. Algunos de los proyectos de Sony en varias etapas de desarrollo incluyen el programa The Last of Us de HBO, la franquicia de películas Uncharted, la serie God of War para Amazon Prime, una serie Twisted Metal para Peacock, la serie Horizon de Netflix y un programa Gran Turismo. Sony también quiere ayudar a Bungie, adquirida recientemente, a adaptar Destiny a las películas.

Logan Plant es escritor independiente para IGN. Puedes encontrarlo en Twitter @Planta Logan J.





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