El director de la película de acción real de Zelda pretende hacer una adaptación «seria» que se sienta «real»


El director de la película The Legend of Zelda, Wes Ball, ha delineado su visión para la película de acción real, diciendo que quiere hacer una adaptación «seria» que se sienta «real» para el público.

Ball, conocido por la trilogía Maze Runner y el próximo Reino del Planeta de los Simios, se refirió a sus ambiciones para la película The Legend of Zelda planeada por Nintendo durante una entrevista con Total Film, diciendo que sabe lo importante que es la franquicia para fans y quiere ofrecerles un «escape».

Algo serio y genial pero divertido y caprichoso.

«He estado pensando en ello durante mucho tiempo», dijo Ball (y no está mintiendo, ya que compartió por primera vez sus deseos de dirigir una película de Zelda en 2010). «Quiero cumplir los mayores deseos de la gente. Sé que es importante, esto [Zelda] franquicia, a la gente, y quiero que sea una película seria. Una película real que puede dar a la gente un escape.»

Ball admite que, si pudiera, «viviría» en el legendario mundo de Zelda, por lo que cuando se trata de hacer la película de acción real, espera crear algo que parezca tangible, con muchas cualidades que el público disfrute, afirma. tiene que «sentir como algo real. Algo serio y genial pero divertido y caprichoso».

nintendo planes anunciados para crear una película de acción real de The Legend of Zelda en asociación con Sony Pictures en noviembre pasado. Los detalles sobre cómo se basará en el exitoso mundo de sabiduría, coraje y poder de la compañía de juegos son en su mayoría un misterio, aunque Ball sugirió anteriormente que le encantaría verlo como «un Miyazaki de acción real».

Shigeru Miyamoto, creador de Legend of Zelda y director representante de Nintendo, producirá la película con Avi Arad, productor de una amplia gama de películas, incluida la ganadora del Oscar Spider-Man: Into the Spider-Verse, mientras que el escritor de Jurassic World Derek Connolly Según se informa, se encarga del guión del salto de Zelda a la pantalla grande.

Los fanáticos no están seguros de cómo se sienten con respecto a la versión de acción en vivo, y actualmente no está claro exactamente qué historia de Zelda adaptará la película o si será una aventura completamente nueva. Nintendo puede optar por explorar las entradas más recientes y exitosas de la franquicia, como Breath of the Wild, especialmente si abre la puerta a una secuela.

Adele Ankers-Range es escritora independiente de entretenimiento para IGN. Puedes seguirla en X/Twitter. @AdeleAnkers.