El director de la serie Titanfall trabaja en una nueva IP para Respawn


El director de Titanfall y Titanfall 2, Steve Fukuda, está trabajando en «algo nuevo» para Respawn Entertainment.

Durante una entrevista con Axios Gaming, el director de Respawn, Vince Zampella, reveló que Fukuda actualmente lidera un equipo «muy pequeño» que está explorando nuevas IP.

“La misión es encontrar la diversión en algo nuevo”, dijo Zampella.

Fukuda es quizás mejor conocido por su trabajo en la serie Titanfall, como director de la popular franquicia FPS. Titanfall comenzó como un juego multijugador en línea, y Titanfall 2 se basó en esto con una campaña en solitario completamente divertida.

Desde el lanzamiento de la secuela en 2016, los fanáticos se mueren por ver otra entrega de la franquicia Titanfall. Aunque aparentemente no hay planes para hacer Titanfall 3 en este momento.

“Tiene que ser lo correcto”, dijo Zampella en una entrevista reciente. “Es una franquicia muy querida por los fans y también por nosotros. Si no es el momento correcto, la idea correcta, entonces simplemente no tiene sentido”.

Por supuesto, Titanfall y Titanfall 2 no son los únicos juegos ambientados en este universo: el Battle Royale de Respawn, Apex Legends, también existe allí. Y eso podría hacer las cosas un poco más complicadas.

«Apéndice [Legends] es el universo de Titanfall, ¿verdad? dijo Zampella. “Hay cómo hacer algo que no confunda a las personas que son fanáticos de Apex, pero no necesariamente fanáticos de Titanfall todavía. Es una pregunta difícil de responder, pero al final me encantaría ver algo”.

En este momento, parece que el director de la serie de Titanfall está ocupado en otra cosa… pero aún está por verse si Fukuda terminará o no creando una franquicia completamente nueva basada en su misión actual de «encontrar la diversión en algo nuevo».

Pero por ahora, al menos, parece que tendrás que esperar a tu próxima dosis de titán.

¿Quieres leer más sobre Titanfall? Echa un vistazo al juego secreto Titanfall que fue cancelado por EA y cómo Titanfall 2 reinventó el movimiento en los juegos de disparos en primera persona.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Source link-3