El director de Path of Exile 2 quiere que vuelvas a preocuparte por las gotas


camino del exilio 2 promete ser un juego radicalmente diferente a su predecesor a pesar de las similitudes iniciales. Los cambios son tales que, durante la revelación de Path of Exile 2 en ExileCon 2023, se reveló que la secuela ahora será completamente independiente del primer juego, al contrario de los planes anteriores. El juego de rol de búsqueda de botines también parece estar listo para resolver muchos de los problemas del primero, ya que Grinding Gear Games realiza modificaciones inteligentes para Path of Exile 2, y PCGamesN habla con el director del juego, Jonathan Rogers, sobre cómo surgieron esas opciones.

Entre los cambios más importantes se encuentra la introducción de esquivar, la nueva barra espaciadora universal que es fundamental para el combate de Path of Exile 2. Obviamente, esto cambiará la forma en que te acercas tanto para evitar los ataques enemigos como para posicionarte por ti mismo, pero le pregunto a Rogers si hay otras grandes diferencias de diseño que hayan resultado de la adición del esquivar.

“Cancelar cambia una gran cantidad de cosas”, me dice en una entrevista 1 a 1 antes de la revelación de ExileCon. Como demuestra el equipo en el escenario, ahora podrás cancelar casi todas las habilidades en cualquier momento usando la tirada. “En PoE1 simplemente no teníamos habilidades de tiempo de lanzamiento prolongado, porque se sentían terribles”, comenta Rogers.

«Hay tantas partes sutiles para hacer que eso se sienta bien». Señala algunos de los otros cambios para PoE2, donde la capacidad de moverse y volver a apuntar mientras canalizas y lanzas habilidades significa que básicamente nunca perderás el control de tu personaje. “Puedes tener una habilidad de tiempo de lanzamiento largo siempre que no sientas que estás perdiendo el control; en PoE1 simplemente no pudimos hacerlo, y en PoE2 podemos, por lo que desbloquea la capacidad de hacer más con con respecto a lo que podemos diseñar.”

Otro gran cambio revelado en otra parte de ExileCon es un cambio a Chaos Orbs. Uno de los elementos más reconocibles en el primer Path of Exile, Chaos Orbs, vuelve a forjar por completo un elemento raro desde cero con modificadores aleatorios completamente nuevos. Sin embargo, esto significa que todos los elementos de un tipo tienen la misma probabilidad de transformarse aleatoriamente en algo bueno, lo que puede hacer que parezca que nada importa en un elemento, excepto su tipo base y nivel de elemento.

En Path of Exile 2, Chaos Orbs ahora volverá a lanzar solo un mod. El diseñador de artículos PoE2 Hrishikesh Sidhartha explica: “Esto significa que el artículo con el que comienzas importa mucho más. Ahora, cada elemento podría ser uno o dos Chaos Orbs de convertirse en un elemento realmente bueno, mientras que antes esos elementos aún no eran buenos si no tenían las buenas modificaciones. Ahora, con suerte, usará estos artículos para sus raras casi fallas «.

Ese es ciertamente un cambio muy bienvenido: a lo largo de los años, la comunidad de Path of Exile ha llegado a un punto en el que el consenso común es que los mejores artículos siempre se hacen a través de la artesanía, y cualquier cosa que no sea un Único que cae de los enemigos es casi seguro. ser basura sin valor. Le pregunto a Rogers si hay un impulso para volver a los días en los que su próximo artículo mejor en la tragamonedas podría aparecer en cualquier lugar.

Path of Exile 2: un monje lanza una ola de relámpagos en un arco delante de él para acabar con los monstruos enemigos.

“Definitivamente quiero que la gente sienta que habrá buenos elementos sobre el terreno”, responde, “la gente realmente no se siente así en PoE1, y creo que es un poco farsante. Es una especie de desarrollado con el tiempo; la gente solía recoger cosas del suelo además de la moneda”. Él ríe. “Por supuesto, todavía lo hacen, simplemente no es lo mismo que solía ser, y creo que es un poco vergonzoso”.

“La otra cosa que es un poco más sutil es que la gente ya no usa mucho Chaos Orbs”, comenta Rogers. El equipo ha estado contemplando cómo alentar a los jugadores a «lanzar uno o dos artículos de artesanía a algo» en lugar de acumularlos todos para un gran derroche de un solo artículo. «No creo que se necesiten muchos cambios para que eso funcione», dice, «pero esos son el tipo de cambios que realmente no pudimos hacer en PoE1».

También se introdujeron en Path of Exile 2 las gemas sin cortar. Estos nuevos elementos son quizás una de las adiciones más emocionantes de PoE2, ya que resuelven drásticamente la carga de tener en tus manos la gema de habilidad que deseas en el nivel que deseas. Las gemas sin cortar caen al nivel del área en la que te encuentras, pero te permiten elegir entre cualquier habilidad del juego.

Path of Exile 2 Uncut Gems: el menú Gemcutting, donde los jugadores pueden seleccionar la habilidad de su elección para su última entrega.

Observo que algunas opciones de habilidades están ocultas en el menú que se muestra, y Rogers confirma que esto es solo para ocultar las gemas aún no anunciadas. “Puedes elegir cualquier habilidad en la que esté nivelada la gema sin cortar”, explica, y la cantidad de habilidades disponibles aumenta a medida que el nivel de la gema sin cortar aumenta hasta un máximo de 20. “Puedes elegir cualquier habilidad en todo el juego, siempre y cuando cumpla con el requisito de nivel.

Por supuesto, hay muchos más cambios de este tipo, incluidos los anunciados antes de esta revelación, como el cambio a los enlaces de gemas en las propias gemas de habilidad, lo que significa que ya no reunirá potencialmente miles de orbes cromáticos, de joyería y de fusión. para equipar tu cofre, que de otro modo sería perfecto, para el equipamiento que deseas.

Todo esto me emociona mucho por Path of Exile 2, que llega en beta cerrada el 7 de junio de 2024. Se parece mucho a un juego que está construyendo un equipo que estudió cuidadosamente su salida anterior, descubrió lo que A la mayoría le gustaría cambiar si pudieran comenzar de nuevo, y ahora están implementando esas ideas con modificaciones inteligentes. ¿Y si decides que prefieres la forma antigua? El Path of Exile original aún continuará para ti.

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Eche un vistazo a la última expansión de ese juego con la liga Path of Exile 3.22, Trial of the Ancestors, que también ve la introducción del popular formato Sanctum en su final principal. También hemos seleccionado más de los mejores juegos como Diablo para mantenerte ocupado hasta que PoE2 finalmente llegue.



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