El director de Sonic Frontiers dice que el juego «todavía tiene un largo camino por recorrer»


El director de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, dice que el juego es una «prueba de juego global» y que «aún no ha llegado».

En un tuit publicado en Twitter y visto por VGC, Kishimoto insinuó que aunque el equipo estaba «aliviado» de que el juego finalmente hubiera salido y estuviera en manos de los jugadores, estaba «verificando las opiniones de los críticos y de todos» y aún tenía » Un largo camino por recorrer».

Revisión de Sonic Frontiers – REVISIÓN DEL JUEGO DE SONIC FRONTIERS PS5 SIN SPOILER.

«Lamento no haber podido contactarlos porque he estado ocupado desde la fecha de lanzamiento», tuiteó Kishimoto a sus seguidores, según la traducción de Google. «Estoy aliviado de que haya llegado la fecha de lanzamiento y que parece haber llegado a todos de manera segura.

«Estamos revisando las opiniones de los críticos y de todos. Como señaló, todavía tenemos un largo camino por recorrer y nos tomamos esto en serio como una prueba de juego global», agregó Kishimoto.

¿Ya lo jugaste? En la revisión de Sonic Frontiers de Eurogamer, dijimos que:

«[W]ya sea zona abierta o espacio cibernético, todavía no hay forma de evitar el viejo dolor de cabeza que aqueja a todos los juegos de Sonic en 3D: física inconsistente, donde puede detenerse repentinamente en un camino de impulso, o salir de una animación de salto de primavera y virar fuera de su trayectoria.

«Es posible que ya no haya un sistema de vida, y las enormes masas de tierra de las zonas abiertas significan que al menos no estás cayendo en pozos sin fondo, pero no hace que tener que rehacer las secciones de plataformas sea menos irritante».

Sonic Frontieers ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.





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