El director de Star Wars Jedi, Stig Asmussen, deja Respawn


Stig Asmussen, conocido como director del juego en los dos juegos de Star Wars Jedi y antes por su trabajo en la trilogía original de God of War, dejó Respawn Entertainment.

La noticia la dio Bloomberg hace unas horas, quien también transmitió la siguiente breve declaración de un representante de Electronic Arts.

Después de pensarlo y considerarlo detenidamente, Stig Asmussen decidió dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos la mejor de las suertes. Los líderes veteranos de Respawn darán un paso al frente para guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor.

Respawn Entertainment tenía una historia en la creación de juegos de disparos debido a la herencia de Call of Duty de sus fundadores y los dos primeros juegos de Titanfall. Sin embargo, reclutaron a Stig Asmussen específicamente para expandirse en el género de acción/aventura, y los juegos de Star Wars Jedi tuvieron mucho éxito.

Al primero se le atribuyó el mérito de contribuir a la nueva postura de Electronic Arts en los juegos para un solo jugador, lo que llevó al próximo juego Dragon Age a abandonar cualquier elemento de servicio en vivo. A junio de 2021, había registrado más de 20 millones de jugadores entre compras y servicios de suscripción.

Star Wars Jedi Fallen Order tuvo tanto éxito que Respawn inmediatamente se propuso hacer una secuela, que se lanzó a principios de este año, solo tres años y medio después de la primera entrega.

Survivor también obtuvo buenas calificaciones (a pesar de que algunos problemas de rendimiento aún se están solucionando mediante actualizaciones), obteniendo una puntuación de 8,3 sobre 10 aquí en Wccftech.

Si bien Star Wars Jedi: Fallen Order fue un viaje sorpresa cuando se lanzó por primera vez, el tiempo que pasaron separados no ha hecho que las aventuras de Cal Kestis sean menos agradables. Un marco similar en territorios desconocidos ayuda a establecer Star Wars: Jedi: Survivor como una secuela de calidad del lanzamiento original. Jedi: Survivor todavía va a lo seguro en comparación con el juego anterior. Puede ser difícil darle la máxima puntuación por su individualidad, pero en comparación con el predecesor centrado en la época de Cal como padawan Jedi, cada título puede valerse por sus propios méritos, y Jedi: Survivor pule gran parte de la experiencia a medida que avanza. La narrativa avanza cada vez más sobre el viaje de Cal Kestis a Tanalorr.

También vendió más que el original, al menos en el Reino Unido, aunque EA aún no proporcionó ningún hito de ventas. Es probable que Asmussen tuviera motivos personales para dejar Respawn.

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