Square Enix se ve afectada por un número desconocido de despidos en sus oficinas de EE. UU. y Europa


Square Enix se ha visto afectada por una ronda de despidos que han afectado a los empleados de sus oficinas estadounidenses y europeas como parte de «reformas estructurales».

No está claro cuántas personas están afectadas, pero como informa VGC, el personal fue informado durante una reunión interna el lunes. Eurogamer se ha puesto en contacto con Square Enix para solicitar comentarios.

Los despidos se producirán durante el próximo mes y los empleados de publicaciones, TI y la división de juegos independientes Square Enix Collective serán los más afectados.

Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria del juego?Ver en YouTube

Los empleados del Reino Unido entrarán en un período de consultoría de un mes, según la legislación laboral local. Los empleados estadounidenses podrían dejar sus puestos incluso antes.

Ayer, Square Enix publicó su último informe financiero, en el que la compañía afirmó que había «comenzado a optimizar los costos en sus oficinas europeas y americanas a través de reformas estructurales» como parte de un plan para «reconstruir las divisiones comerciales en el extranjero desde cero».

Como ha afirmado anteriormente el presidente de la compañía, Takashi Kiryu, Square Enix está pasando por una revisión de su sistema de desarrollo para mejorar la calidad de sus juegos.

El informe de ayer proporcionó más detalles sobre su estrategia comercial a mediano plazo, incluidos los planes para seguir «agresivamente» una estrategia multiplataforma en las consolas Nintendo, PlayStation, Xbox y PC.

Su objetivo es ser «audaz» en la creación de nuevas franquicias como parte de un cambio de cantidad a calidad, equilibrando la creatividad de los desarrolladores con los datos de los clientes y el mercado en general.

Sin embargo, tras la publicación del informe, las acciones de Square Enix cayeron un 16 por ciento, informó Bloomberg, lo que supone la mayor caída de la compañía en 13 años.

A pesar del lanzamiento de grandes juegos como Final Fantasy 16 y Final Fantasy 7 Rebirth, las ganancias han caído debido a los altos costos de desarrollo, una disminución en los MMO y los juegos móviles, y la cancelación de proyectos en desarrollo por valor de £112 millones.

Y aunque la compañía está racionalizando sus esfuerzos de desarrollo, llevará tiempo que esto se traduzca en ventas, dijo Kiryu.

Los despidos en Square Enix siguen a los de Sony, Microsoft, Sega y más, así como a empresas más pequeñas. Consulte nuestra función sobre despidos de videojuegos en toda la industria.





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