El equipo original detrás de System Shock 3 no ha trabajado en el juego desde 2019.
En declaraciones a GamesBeat, el jefe de Otherside Entertainment, Warren Spector, confirmó que el estudio solo había trabajado en System Shock 3 «en 2018 y 2019. Eso fue todo».
En mayo de 2020, Otherside emitió un comunicado en el que anunciaba que Tencent llevaría adelante el proyecto y que «como un estudio independiente más pequeño» (Spector dice que el equipo «llegó al máximo» con 17 desarrolladores), «había sido un desafío para nosotros llevar el proyecto por nuestra cuenta».
En ese momento, esa declaración se consideró un poco ambigua, ya que no confirmaba exactamente si Otherside todavía estaba involucrado de alguna manera. Ahora, sin embargo, Spector ha dejado la situación mucho más clara.
Otherside anunció su próximo juego a principios de este mes, con Spector describiendo «un mundo inmersivo y una narrativa atractiva en la que los jugadores impactarán directamente a través de sus elecciones y estilos de juego». El proyecto aún está en desarrollo temprano y pronto habrá más información, pero por ahora todo lo que tenemos que hacer es un arte conceptual fantástico con temática de ballenas.
Sin embargo, antes del nuevo proyecto, Spector dijo que había pasado por un «período de recuperación personal» después de dejar System Shock 3 y dijo que «el desarrollo de juegos no es solo un trabajo para mí. Me tomó un tiempo obtener mi creatividad». los jugos fluyen de nuevo». El desarrollador veterano también citó la interrupción en torno al comienzo de la pandemia de Covid-19 como otro obstáculo para comenzar un nuevo proyecto.
Si bien los planes de Tencent para System Shock 3 permanecen ocultos, los fanáticos de la serie también esperan la nueva versión de System Shock. Una demostración sigue disponible en Steam, y se espera un lanzamiento completo más adelante en 2022.
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