El director de The Last of Us 2 dice que se sintió «incómodo» escribiendo sus elementos románticos, pero su coguionista los presionó


El cocreador de The Last of Us, Neil Druckmann, admite que se sintió «más incómodo» al escribir los elementos románticos de la secuela. Afortunadamente, la coguionista Halley Gross estuvo allí para defenderlos a lo grande y darles vida.

Como parte de un documental de dos horas sobre la realización de The Last of Us 2, Druckmann habla de contratar a otro escritor para cambiar las cosas mientras la historia se estaba volviendo «épica y ambiciosa» y él estaba «atascado» en algunas partes. Druckmann continúa compartiendo que Gross cuestionó lo que podría ser la historia desde el principio y quiso agregar más «intimidad romántica entre los personajes».



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