El productor de Resident Evil dice ‘Quizás’ a un código: Veronica Remake


Claire y Chris Redfield posan en una imagen promocional de Resident Evil Code: Veronica.

Imagen: Capcom/Kotaku

Esta es la temporada del espeluznante remake del videojuego:Alan Wake fue remasterizadoKonami es trabajando en Colina silenciosa 2, y Capcom está preparando un Resident Evil 4 rehacer, entre muchas otras cosas. pero no encontrarás Resident Evil Code: Verónica en la pila pendiente de proyectos de este último desarrollador, al menos no todavía.

Esta revelación proviene de una nueva entrevista. Resident Evil 4 productor Yoshiaki Hirabayashi dio a sitio de juegos Píxel ruidoso. Cuando se le preguntó acerca de la posibilidad de una actualización Código: VerónicaHirabayashi dijo que actualmente está enfocado en la Resident Evil 4 proyecto de remake Sin embargo, dejó la puerta abierta a un posible remake futuro, diciendo que, “[if the] llega la oportunidad, tal vez.

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El original Residente demoníaco de 1996 obtuvo una nueva versión aclamada por la crítica en 2002, 1998 residente mal 2 fue rehecho en 2019 (también con gran éxito) y 1999 Resident Evil 3 obtuvo una renovación similar de 2020. Aquí estamos hoy con Resident Evil 4 en el horizonte, pero no Código: Verónica visión. Los fanáticos no se sorprenden.

Resident Evil Code: Verónicaolvidado pero aún canon, salió por primera vez en 2000 para Dreamcast de Sega, y Kotaku El miembro del personal Zack Zwiezen señala que «para algunos fanáticos de la serie, este es el real secuela de residente mal 2.”

La clásica aventura de terror y supervivencia divide el tiempo de los jugadores entre Claire Redfield, atrapada en una isla prisión, y su hermano Chris, que intenta encontrarla. El juego Dreamcast era fascinante y fantasmal, con muchos pasillos grises majestuosos, pisos de tablero de ajedrez y bonitas salpicaduras de sangre de color rojo ladrillo. En 2000, IGN dijo en una reseña que «las imágenes sobresalientes del juego se combinan con la música y el audio característicos de la serie para crear una escena tan animada, tan aterradora, que dejarse atrapar por esta pesadilla es más fácil que nunca».

Era un juego impresionante, pero fue etiquetado como un spin-off debido a «razones políticas entre Capcom y la empresa de fabricación de consolas», dijo el diseñador del juego Shinji Mikami en una entrevista de 2020 con el canal de YouTube Archipel. “Personalmente, quería que fuera un título numerado”, dijo.

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Y también muchos fans, algunos de los cuales se están dedicando actualmente a crear un Código: Verónica rehacer ellos mismos. Todavía no tiene una fecha de lanzamiento establecida.

Hasta que llegue la oportunidad de Hirabayashi, la pasión de los fanáticos tendrá que ser suficiente para sostener Código: Verónica.



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