El diseñador de Baldur’s Gate 3 lo entiende perfectamente si te sientes abrumado por el cambio al tercer acto del juego, y no te preocupes: será «menos drástico» en futuros juegos.


¿Puedo hacer una confesión? Me tomó alrededor de un mes terminar el tercer acto de Puerta de Baldur 3. No porque fuera particularmente desafiante o, en relación con los actos que lo precedieron, especialmente largo, sino porque en el momento en que llegué a Rivington me sentí obligado a dejar el juego e ir a hacer otra cosa por un tiempo.

Supongo que no estaba solo en ese sentimiento. En una conversación reciente con Gamereactor, le preguntaron a la diseñadora senior de RPG de Larian, Anna Guxens, sobre el tercer acto de BG3 y, específicamente, cómo sentía que podría mejorarse ahora o en futuros juegos del estudio.



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