Halo Infinite ha estado en racha últimamente, y su última temporada tiene los ingredientes para un regreso honesto. El juego ahora está bien equipado con mapas y modos de juego divertidos, mientras que sus pases de batalla han evolucionado de terribles a tolerables. El número de jugadores ha aumentado significativamente, y una avalancha de mapas nostálgicos de Halo 3 que definitivamente funcionarán conmigo. están a solo una semana de distancia.
La comunidad de Halo está bastante optimista por primera vez en dos años, pero yo diría que los jugadores están casi universalmente disgustados con el último cosmético lanzado hoy en la tienda de Infinite: la armadura Mark V que usa el Jefe Maestro en el Halo: Combat Evolved original. .
El diseño no es el problema: a los jugadores parece encantarles la interpretación moderna de los polígonos más simples de la armadura de 22 años. El problema es que la armadura Mark V, lanzada para coincidir con el aniversario de Halo: Combat Evolved la próxima semana, cuesta 22 dólares, más del doble del precio de todo el videojuego Halo: Combat Evolved Anniversary en Steam.
$22 ciertamente no es barato para un cosmético, pero tampoco es particularmente inusual para un juego gratuito. Las máscaras legendarias de Fortnite cuestan alrededor de $18; Las máscaras legendarias de Apex Legends tienen el mismo precio. El nivel más alto de máscaras de League of Legends cuesta más de $25. Pero la mayoría de los juegos F2P no tienen que lidiar con una historia como la de Halo, lo que ha convertido en un punto de comparación incómodo para Halo Infinite desde su lanzamiento.
Por un lado, el multijugador de Infinite es gratuito; por otro, hace que los jugadores paguen por un pase de batalla para desbloquear muchas opciones de personalización, incluidos colores y emblemas básicos que han sido estándar en toda la serie. cada juego. Hasta ahora todavía no me gustan las combinaciones de armaduras de Infinite tanto como las de Halo 3, que eran muy simples pero aún ofrecían cierta variedad.
Entonces, el modelo estándar de monetización F2P ya es difícil de vender para Halo, y parece aún más absurdo cuando se considera lo que cobra 343/Xbox por videojuegos completos. Puedes comprar dos juegos completos de Halo por $20 como parte de Master Chief Collection. ¡Eso es mucho juego por el mismo precio que un cosmético! Diablos, cuando Master Chief Collection esté en las próximas ventas de Steam alrededor del Día de Acción de Gracias y Navidad, el paquete completo de seis juegos costará $ 10 según las ventas anteriores. Los fanáticos de Reddit y otros lugares han señalado la evidente discrepancia de valores allí.
La sal en la herida con esta piel en particular es que no puedes mezclar y combinar las piezas de la armadura, una característica que Halo Infinite acaba de abrir por completo a partir de esta temporada. Tiene cierto sentido que un cosmético que celebre el aspecto original de Halo sea una pieza independiente del kit, pero nuevamente se siente un poco como si 343 retrocediera en algo que ha sido un elemento básico de Halo durante años.
¿Halo: Combat Evolved realmente vale la mitad que un aspecto nuevo (basado en la armadura de Halo: Combat Evolved) solo porque es viejo? Supongo que así es como funcionan los precios de los videojuegos, pero la versión MCC del primer Halo es bastante maravillosa; corrige un montón de errores antiguos, admite modificaciones y juegos personalizados en línea e incluso te permite elegir el color que quieres que tenga tu Spartan sin gastar nada. Si juegas cientos de horas a un juego F2P, gastar $22 en un aspecto ciertamente resulta ser una inversión barata. Pero no puedo evitar sentir que todo el modelo está un poco roto en comparación con cómo solíamos comprar juegos.
Sin embargo, una armadura realmente bonita. Casi me atrapan.