Advertencia: Caer ¡Spoilers de la primera temporada por delante!
La adaptación televisiva de acción real de Fallout de Prime Video es impresionante y precisa para el juego, y el diseñador de producción Howard Cummings dice que fue un esfuerzo de equipo hacer que esas ideas aparentemente imposibles cobraran vida. La serie ha sido renovada para una segunda temporada, que probablemente adaptará New Vegas como su ubicación central.
«Por varias razones, filmamos la primera temporada de Fallout en la ciudad de Nueva York
Wasteland no se creó echando arena delante de una pantalla verde, sino construyendo un decorado en el desierto de Namib, concretamente en la Costa de los Esqueletos, que alberga la ciudad fantasma de Kolmanskop. La casa en la que Lucy entra en el episodio 2 es real, son las condiciones áridas del desierto las que mantienen preservadas las paredes y las decoraciones. Al final del episodio 1, Lucy sale a la superficie por primera vez y contempla las ruinas del muelle de Santa Mónica. Cummings dice que esto parecía imposible al principio, pero el productor ejecutivo Jonathan Nolan pudo ayudarlo a ver la visión.
«Fue una idea brillante por parte de Jonathan Nolan ir [to Africa]. Estábamos allí, originalmente el guión no estaba [set] junto al agua y dije: ‘Oh, vaya, este océano es tan violento, lástima que no podemos ver el agua’. Y él dice: ‘¿Y si podemos?'», explica Cummings. «Y salió corriendo, lo sacudió, corrió al programa y habló con el escritor. Estamos explorando y la productora ejecutiva se acerca y dice: ‘¿De qué se trata todo eso?’ Y dije: ‘Estamos mirando el muelle de Santa Mónica’. Esto parece la curva del paisaje y todo. ¡Es el muelle de Santa Mónica! Fue grandioso. Qué divertido poner el Refugio 33 saliendo del muelle de Santa Mónica».
Fallout se transmite ahora en Prime Video. Para obtener más información, consulte nuestra cobertura en: