El diseñador de XCOM, Jake Solomon, busca financiar un nuevo estudio y alejarse de los juegos de estrategia por turnos.


Jake Solomon, mejor conocido por su trabajo en la serie XCOM y Midnight Suns de Marvel, busca financiar un nuevo estudio para «crear un nuevo tipo de juego».

A principios de este año, Solomon anunció que dejaba Firaxis después de más de dos décadas para «[embark] en un nuevo capítulo».

En este punto, el diseñador de XCOM no entró en detalles sobre cómo se vería este nuevo capítulo, solo dijo que su cerebro estaba «en llamas con un nuevo sueño» y que este era el «momento de perseguirlo».

«Redemption»: tráiler de contenido descargable de Venom para Marvel’s Midnight Suns.

Ahora, Solomon ha revelado que espera encontrar algunos fondos para un nuevo estudio. Hablando en el podcast My Perfect Console de Simon Parkin, Solomon reflexionó sobre su tiempo en Firaxis y dijo que después del lanzamiento de Midnight Suns no estaba entusiasmado «por hacer otro juego de estrategia por turnos».

«[It’s] no porque el género no sea increíble, es donde he pasado mi vida, pero sentí que no tenía nada más que decir en esa área», explicó Solomon.

«Entonces comencé a pensar, ¿qué haría si no estuviera haciendo esto? ¿Si no estuviera haciendo otro juego de estrategia por turnos en Firaxis? Y comencé a entusiasmarme con… Bueno, hay otras cosas que me emociona como diseñador, y la idea de comenzar algo nuevo fue realmente emocionante para mí».

Continuó: «Y me di cuenta de que, a medida que la compañía estaba cambiando, esta era mi oportunidad de pensar en que tal vez debería hacer un cambio. Si alguna vez voy a hacer lo mío, lo cual nuevamente Sid [Meier] Había comenzado varias empresas y pensé, si alguna vez voy a comenzar mi propia empresa, lo cual no está en mi naturaleza, pero… Sentí que podía hacer esto, hacer algo completamente nuevo y estar completamente en encargarme de ello, y eso fue demasiado emocionante para mí».

Spider-Man y Dr. Strange en Midnight Suns de Marvel.

Cuando se le preguntó más sobre el tipo de juego que lo emocionaría, Solomon dijo que probablemente haría «más un simulador de vida o un juego de estilo de simulación».

«Mi intención… si alguien me da los fondos para ello, es abrir mi propio estudio localmente. Voy a hacer un nuevo tipo de juego», compartió el director de Midnight Suns, diciendo que quería quedarse en Baltimore.

«No puedo alejarme demasiado de mi experiencia, así que… Soy un director creativo, pero la verdad es que en realidad soy un diseñador de sistemas muy en la maleza. Hago juegos como un director creativo, pero en realidad termino diseñando muchos de los sistemas para los juegos. Entonces, cada juego que he hecho, termino diseñando, incluso en Midnight Suns, tuve algunos diseñadores increíbles, pero terminé diseñando héroes individuales, enemigos y sus habilidades Solo soy un diseñador muy en la maleza.

«Entonces, el diseño del sistema es importante para mí, quiero hacer una especie de juego basado en sistemas. Pero creo que no será una estrategia por turnos. Quiero hacer algo que sea un poco más como una vida». simulador, como un juego de simulación de vida».

Por el momento, nada está oficialmente establecido, sin embargo, Solomon afirmó que está buscando activamente financiamiento y está en proceso de registrar un nombre oficial para la empresa.

En cuanto a los juegos anteriores de Solomon, Eurogamer le otorgó a Marvel’s Midnight Suns una insignia de Recomendado en su lanzamiento, y Donlan lo calificó como «una gran diversión táctica ubicada en una dulce casa de muñecas de superhéroes».





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