El primer DLC de gran historia de Dying Light 2, Bloody Ties, se retrasó hasta el 10 de noviembre para dar al desarrollador Techland más tiempo «para pulir y eliminar errores».
El estudio anunció el retraso de aproximadamente un mes en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva) el día de hoy. Techland también invitó a los jugadores a ingresar a su Discord oficial para enviar preguntas para una próxima sesión de preguntas y respuestas sobre el DLC y, presumiblemente, Dying Light 2 en general.
Bloody Ties estaba previamente programado para llegar el 13 de octubre después de otro retraso desde septiembre, por lo que este retraso lo ha retrasado unas cuatro semanas.
Lazos sangrientos fue revelado extraoficialmente a través de datamine en julio, y después de un breve adelanto en agosto, Techland presentó formalmente el DLC en Gamescom Opening Night Live. El DLC se ha presentado como centrado en la historia, pero las primeras miradas mostraban más combates de arena de gladiadores que cualquier otra cosa. dividiendo algunos fans sobre la adición implícita de un modo de juego completamente separado.
Hace solo unas semanas, el diseñador principal Tymon Smektala nos dijo que «es muy importante enfatizar que no solo piensas que esto es una arena, donde luchas contra oleadas de enemigos una y otra vez».
Smektala explicó que Bloody Ties contiene una historia principal con cinco a seis horas de contenido, sin mencionar las misiones secundarias más pequeñas que completan el mapa. El DLC se lleva a cabo principalmente en Carnage Hall, la arena muy representada en los medios promocionales, pero también puedes hurgar en áreas opcionales.
Techland se apega a su plan de entregar cinco años de soporte posterior al lanzamiento de Dying Light 2: comenzó recientemente Capítulo 2: Una cazadora y una brujaque impulsará el juego en el futuro inmediato.