El DLC de Final Fantasy XVI podría suceder después de todo según la nueva entrevista de Naoki Yoshida


Square Enix está considerando agregar DLC a Final Fantasy XVI después de todo. Esto se produce después de los comentarios de Square Enix a principios de este año de que no había planes actuales para agregar más contenido.

“Como saben, al entrar en FFXVI, lo único que queríamos hacer es crear una historia completa, algo que pueda disfrutar de principio a fin al cien por cien sin ningún DLC. Y creo que pudimos hacer eso”, dijo el productor Naoki Yoshida en una nueva entrevista.

“Pero ahora entendemos que recibimos comentarios de los jugadores que han jugado el juego y muchos jugadores quieren ver más y lo sabemos y lo entendemos”, continuó. “Para nosotros, estamos tomando eso y luego pensando en nuestras opciones para seguir adelante, así que esperamos que en un futuro cercano podamos tener algo que podamos darles a todos ustedes”.

En mayo, el director Hiroshi Takai reveló que no había ningún plan de DLC actual para FFXVI, y que Square Enix estaba esperando ver cómo reaccionarían los fanáticos ante el juego antes de comprometerse con cualquier otra cosa.

Square Enix también dijo que no obtendría un parche del Día Uno, pero luego dio marcha atrás y lanzó uno de todos modos. FFXVI ha recibido críticas positivas, por lo que quizás exista la posibilidad de que reciba más DLC.

En la revisión de Final Fantasy XVI de IGN, dijimos: «Con combates rápidos, reflejos y acción intensa, Final Fantasy 16 es sin duda una desviación de lo que los fans pueden esperar de un juego de Final Fantasy, pero su excelente historia, personajes y construcción del mundo están a la altura de lo mejor que la serie tiene para ofrecer, y la innovadora función Active Time Lore debería establecer un nuevo estándar sobre cómo los juegos extensos y llenos de historias mantienen a los jugadores involucrados en su mundo”.

George Yang es escritor independiente para IGN. Ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George está jugando videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey





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