El DLC Shadows of Rose de Resident Evil Village ‘concluirá la saga de la familia Winters’


El contenido descargable de la historia de Resident Evil Village llega el 28 de octubre, y ahora nos enteramos de que las aproximadamente cuatro horas de contenido de Shadows of Rose concluirán el papel principal de la familia Winters en la serie Resident Evil.

Advertencia de spoiler: esta historia contiene spoilers de Resident Evil Village.

En declaraciones a IGN Japón en el Tokyo Game Show, el director Kento Kinoshita dijo que Capcom está «creando la historia de Shadows of Rose para concluir la saga de la familia Winters». Esto significa que dondequiera que vaya Resident Evil para la próxima entrada principal, es probable que presente un nuevo conjunto de caras o regrese a personajes que no hemos visto en mucho tiempo.

En cuanto a lo que los fanáticos pueden esperar de las futuras entradas de RE, el productor Masachika Kawata solo se rió después de decir que «absolutamente no» podían compartir ninguno de sus planes futuros.

La familia Winters está compuesta por Ethan Winters, quien es el protagonista principal de Resident Evil VII y Village, así como por su esposa, Mia, y su hija, Rose. En la escena posterior a los créditos de Resident Evil Village, vemos que Rose ahora es una adolescente y está trabajando con Chris Redfield. También hubo una burla de que Ethan todavía está vivo al final del juego, por lo que parece que el próximo DLC también proporcionará respuestas en ese frente.

Kawata y Kinoshita también hablaron sobre el nuevo modo en tercera persona que llegará a la Edición Dorada de Resident Evil Village y dijeron que querían que los fanáticos miraran el modo y se preguntaran «¿hicieron esto en tercera persona desde el principio?»

«Eso requirió tanto esfuerzo como crear un nuevo juego», dijo Kawata. «Incluso el mismo juego puede ser una experiencia muy diferente cuando se juega en tercera persona».

Kinoshita también habló sobre el trabajo involucrado en el modo en tercera persona, señalando detalles que dejan en claro que el juego en tercera persona de Village debería estar a la altura de otras entradas de la serie.

«Sabes, sentimos que teníamos que hacer algo tan bueno o mejor que Resident Evil RE: 2 y RE: 3», dijo Kinoshita. «En comparación con los juegos anteriores de la serie, Resident Evil Village tiene una variedad excepcionalmente grande de acciones de los jugadores. Puedes protegerte, puedes moverte mientras estás agachado y hay muchos objetos para examinar. Hicimos ajustes exhaustivos para garantizar que esos únicos las animaciones se verían completamente conectadas y se podrían reproducir a un buen ritmo».

Para obtener más información sobre Resident Evil, consulte la serie de juegos RE basados ​​en la nube que se dirigen a Nintendo Switch. O aprende sobre todo lo demás Resident Evil de TGS.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.