El editor de Callisto Protocol, Krafton, está bastante descontento con la cantidad de ventas del juego, pero es posible que solo tenga la culpa. Según lo informado por Yonhap (se abre en una pestaña nueva), las expectativas de ventas del juego se han revisado significativamente a la baja después de que no cumplió con las ridículas expectativas del editor desde su lanzamiento el mes pasado. Krafton esperaba que The Callisto Protocol vendiera 5 millones de copias este año, pero ahora sitúa esa cifra en alrededor de 2 millones, lo que admite que todavía «no será fácil».
En sesiones informativas durante el desarrollo del juego, Krafton habló de The Callisto Protocol como un «Quad A (AAAA), ¡todo el día!» experiencia (se abre en una pestaña nueva), lo que explica de alguna manera por qué la empresa invirtió 200.000 millones de wones (161,6 millones de dólares/129,8 millones de libras esterlinas) en el juego en el transcurso de tres años. A pesar de que The Callisto Protocol era el primer juego de una nueva serie de un nuevo estudio, Krafton tenía grandes esperanzas puestas en él, pero esas esperanzas chocaron con la realidad desde el lanzamiento del juego.
Aunque The Callisto Protocol tiene un pedigrí de Dead Space, el juego fue dirigido por el creador de Dead Space, Glen Schofield, era muy poco probable que vendiera 5 millones de copias, incluso si hubiera recibido una respuesta crítica más cálida que la que recibió. Los juegos de Dead Space son muy queridos y conocidos (lo suficiente para que EA dé luz verde a una nueva versión completa del primer juego). (se abre en una pestaña nueva)), pero no fueron titanes de las ventas ni en su época (se abre en una pestaña nueva). Esperar que algo que ni siquiera lleva el nombre de Dead Space supere masivamente a esos juegos parece el tipo de engaño compartido que solo es posible en las salas de juntas corporativas.
Yonhap informa que Krafton espera generar más entusiasmo por el juego con soporte y contenido posteriores al lanzamiento, incluidos nuevos modos de juego, DLC de historia y complementos cosméticos. Puedes revisar La hoja de ruta del contenido descargable de Callisto Protocol (se abre en una pestaña nueva) (poco en detalles) en un tweet de la cuenta oficial del juego realizado justo antes del lanzamiento el año pasado.
A pesar de sus fallas, la pasamos bastante bien con The Callisto Protocol aquí en PC Gamer. Nuestro revisor, Shaun Prescott, calificó el juego con un 79 % en su revisión del Protocolo Callisto. (se abre en una pestaña nueva)criticando su uso excesivo de clichés pero elogiándolo por clavar los conceptos básicos de un «horror de supervivencia de ciencia ficción lineal y atractivo que teje un hilo distópico cada vez más profundo en torno a docenas de encuentros estresantes».
Nos comunicamos con Krafton para comentar sobre esta historia y lo actualizaremos si recibimos una respuesta.