El ejecutivo de CD Projekt se burla del juego «AAAA» de Ubisoft, Skull and Bones, y dice que el estudio ahora creará juegos «AAAAA»


Un ejecutivo de CD Projekt Red se burló astutamente de su colega editor Ubisoft y de su fallido intento de etiquetar Skull and Bones como un juego «AAAA».

AAA suele ser una etiqueta que las grandes empresas otorgan a los juegos de gran éxito para indicar que, sí, estos juegos eran caros de fabricar. La etiqueta normalmente no tiene sentido. En el mejor de los casos, nos da una idea del presupuesto de un juego. En el peor de los casos, es la jerga de marketing utilizada para convencer a los clientes potenciales de que los altos valores de producción hacen que un juego sea bueno.



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