El equipo de Immortals of Aveum se redujo a la mitad debido a despidos masivos tras un lanzamiento decepcionante


Ascendente Studios, el estudio de juegos AAA con sede en California conocido por el juego de disparos en primera persona recientemente lanzado Immortals of Aveum, supuestamente sufrió despidos significativos que esencialmente han reducido a la mitad el tamaño del equipo.

Polygon dio la noticia, aunque el director ejecutivo, Bret Robbins, confirmó todo más tarde en un mensaje. compartido en Twitterlamentando la pérdida de colegas preciados y prometiendo que el juego seguirá recibiendo actualizaciones futuras.

Hoy, estamos desconsolados al separarnos de amigos y colegas de Ascendant Studios, aproximadamente el 45% de nuestro equipo. Esta fue una decisión dolorosamente difícil pero necesaria que no se tomó a la ligera; sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Immortals of Aveum ya está disponible. Estamos apoyando a los afectados en todo lo que podemos, incluidos paquetes integrales de indemnización y asistencia para la colocación laboral, así como servicios de apoyo para quienes se quedan.

Estoy orgulloso de lo que nuestro equipo de desarrollo independiente ha logrado con Immortals of Aveum. Juntos, hemos creado un nuevo estudio AAA, una nueva IP, con nueva tecnología, durante una era de nuestra industria en la que eso es extremadamente raro. Hemos volcado nuestra pasión en Immortals mientras llevamos el corazón en la manga. El estudio continuará trabajando de esa manera mientras apoyamos el desarrollo de este juego y nuestra IP de Immortals en el futuro con futuras actualizaciones y ofertas.

Claramente, la razón principal son las ventas decepcionantes. Si bien el editor Electronic Arts aún no ha compartido cifras, los datos disponibles públicamente de SteamDB no son nada prometedores, con ventas estimadas que oscilan entre 10.000 y 30.000 unidades. Los requisitos extremadamente altos del sistema y el rendimiento decepcionante no ayudaron, y las críticas mixtas podrían haber sido la gota que colmó el vaso. En la revisión de Wccftech, Nathan Birch calificó a Immortals of Aveum con 6,5/10 y escribió:

Immortals of Aveum causa una sólida impresión inicial con una atractiva acción FPS llena de magia y llamativos efectos visuales de Unreal Engine 5, pero una trama predecible, personajes irritantes y un diseño de niveles repetitivo y según los libros atenúan el deslumbramiento del juego. Immortals of Aveum valdrá la pena para algunos fanáticos de los shooters y la fantasía, especialmente con un descuento, pero no esperes que tus recuerdos del juego vivan para siempre.

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